TENCENT

คำนวณราคา TENCENT 00700.HK

price.closed
TENCENT
฿0
+฿0(0.00%)
No data

data.updated

v2.stock.overview v2.daily.trading v2.range.52w

key.stats

pe.ratio0.00
div.yield0.00%
shares.out0.00

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ TENCENT 00700.HK (TENCENT)

stock.faq

stock.price

x
current.stats

52w.range.q

x

pe.ratio.q

x

market.cap.q

x

eps.recent.q

x

buy.sell.q

x

price.factors

x

buy.how

x

risk.warn

risk.notice

disclaimer2

risk.disclosure

latest.news

2026-04-23 08:52

Tencent เปิดตัวและเปิดซอร์สตัวอย่าง Hunyuan Hy3 พร้อมพารามิเตอร์ 295B

ข่าวประตูเมือง วันที่ 23 เมษายน — Tencent เผยแพร่และเปิดซอร์สตัวอย่าง Hunyuan Hy3 ซึ่งเป็นโมเดลภาษาผสมแบบ mixture-of-experts (MoE) นำเสนอการผสานการคิดแบบเร็วและแบบช้า โมเดลนี้มีพารามิเตอร์ทั้งหมด 295 พันล้าน และมีพารามิเตอร์ที่ใช้งานได้ 21 พันล้าน รองรับความยาวบริบทสูงสุด 256K โทเค็น. ตัวอย่าง Hy3 เป็นโมเดลแรกที่ได้รับการฝึกหลังจากการปรับโครงสร้างของ Hunyuan และเป็นโมเดลที่ชาญฉลาดที่สุดของ Tencent จนถึงปัจจุบัน บริษัทระบุว่ามีการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญในด้านการให้เหตุผลที่ซับซ้อน การปฏิบัติตามคำสั่ง การเรียนรู้ในบริบท การสร้างโค้ด ความสามารถเชิงตัวแทน (agentic) และประสิทธิภาพการอนุมาน นักวิทยาศาสตร์ด้าน AI หัวหน้าคือ Yao Shunyu กล่าวว่า ตัวอย่าง Hy3 ถือเป็นก้าวแรกของการสร้าง Hunyuan ขึ้นใหม่ และแสดงความหวังว่าการตอบรับจากชุมชนโอเพนซอร์สจะช่วยเพิ่มประโยชน์ในการใช้งานจริงของเวอร์ชันทางการ. Tencent กำลังเร่งขยายการพรีเทรนและการเรียนรู้แบบเสริมกำลังไปพร้อมกันเพื่อยกระดับเพดานความฉลาดของโมเดล และร่วมมือกับผลิตภัณฑ์หลายรายการของ Tencent ผ่านการออกแบบร่วมเชิงลึก (deep co-design) เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในโลกความเป็นจริง บริษัทได้เริ่มต้นสำรวจความสามารถของโมเดลเฉพาะทางด้วยเช่นกัน.

2026-04-23 00:52

เครื่องมือ AI สามารถลดต้นทุนการพัฒนาเกมได้ครึ่งหนึ่ง เพิ่ม $22B ในกำไรประจำปีของอุตสาหกรรม: Morgan Stanley

ข้อความจาก Gate News วันที่ 23 เมษายน — Morgan Stanley ประมาณการว่าเครื่องมือ AI อาจลดต้นทุนการพัฒนาเกมวิดีโอลงได้เกือบครึ่งหนึ่งและสร้างผลกำไรเพิ่มเติมประมาณ US$22 พันล้านต่อปี ทั่วอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก. ธนาคารคาดการณ์ว่า การใช้จ่ายด้านเกมทั่วโลกจะแตะ US$275 พันล้านในปี 2026 โดยราว US$55 พันล้านจะถูกนำกลับไปลงทุนในด้านการพัฒนาและการดำเนินงาน. ต้นทุนการพัฒนาที่ลดลงอาจทำให้อุตสาหกรรมลดความจำเป็นในการเปิดตัวเกมใหม่บ่อยครั้ง และช่วยให้ผู้เผยแพร่สามารถรักษาแฟรนไชส์ที่มีอยู่ด้วยการอัปเดตคอนเทนต์อย่างต่อเนื่อง. คาดว่ากำไรจะกระจายไม่ทั่วถึงในทั้งอุตสาหกรรม. บริษัทอย่าง Tencent, Sony และ Ubisoft อยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าในการได้รับประโยชน์ เนื่องจากมีเครือข่ายการจัดจำหน่าย ข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ และความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งกับผู้เล่น. ในทางกลับกัน สตูดิโออย่าง Playtika และ Netmarble ซึ่งไม่มี IP หลักที่แข็งแรง อาจเผชิญแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นเมื่อ AI ทำให้การผลิตเกมระดับกลางเข้าถึงได้ง่ายขึ้น. การวิเคราะห์อีกชิ้นของ Morgan Stanley ระบุว่า การประหยัดต้นทุนสำหรับผู้เผยแพร่ AAA อาจใกล้เคียง 15% ขณะที่ซีอีโอของ Take-Two ระบุว่า การสร้างเกมด้วย AI ตั้งแต่เริ่มต้นคือ "ชวนหัว". การเปลี่ยนแปลงอาจส่งผลต่อการจัดทีมงานด้วย โดยความต้องการจะเพิ่มขึ้นสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโสและหัวหน้าการพัฒนาเกม เพื่อดูแลพอร์ตโฟลิโอโครงการที่ใหญ่ขึ้น แม้จะไม่คาดว่าจะมีการลดลงอย่างกว้างขวางของงานในสายผู้พัฒนา.

2026-04-23 00:31

Tencent Cloud เตือนถึงช่องโหว่การโจมตีแบบวางยาห่วงโซ่อุปทานในโปรเจกต์ Xinference

ข้อความจาก Gate News, 23 เมษายน — Tencent Cloud Security Center เปิดเผยช่องโหว่การโจมตีแบบวางยาห่วงโซ่อุปทานใน Xinference ข้อบกพร่องดังกล่าวอาจทำให้ผู้โจมตีขโมยข้อมูลอ่อนไหวได้—รวมถึงข้อมูลรับรองคลาวด์ คีย์ API คีย์ SSH กระเป๋าเงินที่เข้ารหัส ข้อมูลรับรองฐานข้อมูล และตัวแปรสภาพแวดล้อม—เมื่อผู้ใช้ติดตั้งหรือทำการนำเข้าเวอร์ชันแพ็กเกจที่ได้รับผลกระทบ ข้อมูลที่ถูกขโมยจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์บัญชาการและควบคุมระยะไกล (C2) Tencent Cloud Security แนะนำให้ผู้ใช้ทำการตรวจสอบความปลอดภัยทันที และติดตั้งอัปเดตหากระบบของตนอยู่ในช่วงที่ได้รับผลกระทบ เพื่อป้องกันการเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต

2026-04-22 11:23

Tencent และ Alibaba เจรจาการลงทุนใน DeepSeek โดยมูลค่าประเมินเกิน $200 พันล้าน

ข่าวประตูเมือง: 22 เมษายน — Tencent และ Alibaba อยู่ระหว่างการเจรจาเพื่อเข้าลงทุนใน DeepSeek ตามรายงานของ The Information มูลค่าประเมินของ DeepSeek เกิน $200 พันล้าน.

2026-04-21 08:51

Tencent Cloud เปิดซอร์ส Cube Sandbox อย่างเป็นทางการ สภาพแวดล้อมการรันสำหรับเอเจนต์ AI ที่รองรับ OpenAI และ Manus

ข้อความ Gate News ประจำวันที่ 21 เมษายน — Tencent Cloud ประกาศอย่างเป็นทางการว่าจะเปิดซอร์ส Cube Sandbox อย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งเป็นรากฐานสภาพแวดล้อมการประมวลผลที่ออกแบบมาสำหรับเอเจนต์ AI ตามบริษัท ระบุว่า แซนด์บ็อกซ์ดังกล่าวเป็นรายแรกในอุตสาหกรรมที่ผสานการแยกตัวระดับฮาร์ดแวร์เข้ากับเวลาเริ่มต้นที่ต่ำกว่า 100 มิลลิวินาที Cube Sandbox มอบความเข้ากันได้แบบเสียบใช้งานทันที (drop-in compatibility) กับอินเทอร์เฟซ E2B ทำให้แอปพลิเคชันเอเจนต์ที่พัฒนาบนสแต็กเทคโนโลยีของ Manus, OpenAI Agents SDK หรือเฟรมเวิร์กอื่น ๆ ในระบบนิเวศของ E2B สามารถรันได้โดยตรงโดยไม่ต้องปรับเปลี่ยนโค้ดสำหรับงานธุรกิจ

กระทู้ร้อนแรงเกี่ยวกับ TENCENT 00700.HK (TENCENT)