data.updated
v2.stock.overview v2.daily.trading v2.range.52w
key.stats
about.stock
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)
learn.articles
What is Play AI? All You Need To Know About Play AI
Play AI is a modular blockchain designed to become the intelligence layer to facilitate the development and deployment of artificial intelligence agents in games.
2024-07-17
What is Play Solana (PLAYSOLANA)?
Play Solana isn’t just a standalone game or a conventional platform. It’s a fully integrated SuperHUB ecosystem centered on the proprietary PSG1 handheld device.
2025-11-14
Top 10 Best Play-to-Earn Web3 Games: December 2023
This article introduces ten Play-to-Earn style Web3 games.
2024-01-25
blog.articles
Latest Analysis of PLAY Token Price: Will the Recent Uptrend Continue?
In just one month, PLAY tokens have surged nearly 80%, drawing widespread attention across the market. But is this the beginning of a new bull run, or simply a fleeting burst of short-term hype?
2025-12-25
Gate Web3 BountyDrop: Join the Play Solana Airdrop and Share 750,000 PLAY
Play Solana is a Web3 gaming platform built on Solana that has become the de facto SuperHub, integrating hardware, games, and brand IP with GameFi and DeFi. It empowers players to play, create, live, and earn within its ecosystem.
2025-11-19
What Is Play Solana? A Comprehensive Guide to the Web3 Gaming Ecosystem and the Potential of the PLAY Token
Play Solana is seamlessly integrating gaming experiences with blockchain technology, aiming to build an entirely new gaming ecosystem on the Solana blockchain. Its token, PLAY, has recently emerged as a focal point in the market.
2025-11-14
stock.faq
stock.price
52w.range.q
pe.ratio.q
market.cap.q
eps.recent.q
buy.sell.q
price.factors
buy.how
risk.warn
disclaimer2
latest.news
CEX รายใหญ่เปิดตัวบัตรชำระเงินคริปโตบนเครือข่าย Mastercard ในออสเตรเลีย เปิดใช้งานการชำระเงินด้วย USDC
อัปเดตข่าว Gate วันที่ 24 เมษายน — การแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ชั้นนำได้เปิดตัวบัตรชำระเงินคริปโตในออสเตรเลีย โดยร่วมมือกับ Mastercard และ Immersve เพื่อเปิดใช้งานการชำระเงินที่หนุนด้วยคริปโต ณ ร้านค้าที่รับ Mastercard รวมถึง Google Play และ Apple Pay บริการนี้รองรับ USDC และคู่เทรด 37 USDC โดยสินทรัพย์ดิจิทัลจะถูกแปลงเป็นสกุลเงินคำสั่งที่ใช้ชำระ (fiat) ที่จุดชำระ ก่อนการชำระบัญชีของ Mastercard ผู้ใช้สามารถรับเงินคืน (cashback) ได้สูงสุดถึง 2% สำหรับธุรกรรมตามระดับ VIP และปริมาณการเทรดของตน ผลิตภัณฑ์นี้ให้บริการเฉพาะแบบเสมือน (virtual-only) ในขณะนี้ โดยยังไม่มีบัตรกายภาพหรือการเข้าถึงตู้ ATM ความริเริ่มนี้สะท้อนถึงความมุ่งมั่นของการแลกเปลี่ยนต่อการใช้งานคริปโตในโลกจริงและโครงสร้างพื้นฐานที่ยึดความน่าเชื่อถือเป็นหลัก CEO ระบุว่าความร่วมมือดังกล่าวช่วยเพิ่มการยอมรับ Mastercard ในหมู่ผู้ใช้ออสเตรเลีย ขณะเดียวกันก็ทำให้มั่นใจถึงการคุ้มครองผู้ใช้และมาตรฐานการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่ชัดเจน ผลิตภัณฑ์นี้ต่อยอดจากการลงทะเบียน AUSTRAC DCE ของการแลกเปลี่ยน แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นต่อการสร้างนวัตกรรมอย่างรับผิดชอบ ผู้อำนวยการผู้จัดการในออสเตรเลียกล่าวว่าสิ่งที่ใช้งานได้จริง (utility) คือจุดเปลี่ยนสำหรับการยอมรับสินทรัพย์ดิจิทัล และบัตรดังกล่าวเชื่อมต่อสินทรัพย์ดิจิทัลเข้ากับการค้าในชีวิตประจำวันผ่านประสบการณ์ Mastercard ที่คุ้นเคย Jerom Faury ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Immersve ได้อธิบายความร่วมมือครั้งนี้ว่าเป็นก้าวสำคัญต่อการยอมรับสินทรัพย์ดิจิทัลอย่างแพร่หลายสำหรับการซื้อในชีวิตประจำวัน โดยเรียกว่า “game-changer” Christina Rau รองประธานอาวุโสฝ่าย Digital Commercialization ของ Mastercard เน้นย้ำว่าความร่วมมือดังกล่าวสะท้อนถึงความมุ่งมั่นของบริษัทต่อการสร้างสรรค์นวัตกรรม Web3 อย่างรับผิดชอบ และการทำให้การใช้จ่ายสินทรัพย์ดิจิทัลอย่างปลอดภัยและสอดคล้องข้อกำหนดในระดับขนาดใหญ่เป็นไปได้ Axis One Markets Pty Ltd ได้รับอนุญาตให้ให้บริการทางการเงินบางประการในนามของ Immersve ขณะที่บัตรจะออกให้โดย Immersve เท่านั้น ผู้ใช้ได้รับคำแนะนำให้ทบทวนเอกสารการเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้อง รวมถึง Product Disclosure Statement, Financial Services Guide และ Target Market Determination ก่อนใช้บริการ ทั้งนี้ Immersve ยืนยันว่าจะปฏิบัติตามมาตรฐานออสเตรเลียด้านการต่อต้านการฟอกเงินและการสนับสนุนการก่อการร้ายทางการเงิน
2026-04-24 00:41PvX Partners ระดมทุน Series A มูลค่า 10.5M นำโดย T-Accelerate Capital
ข้อความ Gate News วันที่ 24 เมษายน — PvX Partners เสร็จสิ้นการระดมทุนรอบ Series A มูลค่า 10.5 ล้านดอลลาร์ในวันที่ 23 เมษายน โดยมี T-Accelerate Capital เป็นผู้นำ ร่วมด้วยการเข้าร่วมจาก Z Venture Capital, Drive by DraftKings, Play Ventures และ General Catalyst. บริษัทได้ให้คำมั่นว่าจะทุ่มเงินมากกว่า $750 ล้านดอลลาร์สำหรับการระดมทุนเพื่อการได้มาซึ่งผู้ใช้ (user acquisition) มาจนถึงปัจจุบัน ซึ่งรวมถึง $500 ล้านดอลลาร์ที่ถูกนำไปใช้ในช่วงสองไตรมาสที่ผ่านมา ผ่านแพลตฟอร์มการประกันภัยภายใต้การเรียนรู้ของเครื่อง (machine learning underwriting) ของ Lambda. เงินทุนใหม่นี้จะสนับสนุนการจ้างงานและการพัฒนาทางเทคโนโลยี ขณะที่ PvX ขยายปริมาณดีลท่ามกลางภาวะเงินทุนเวนเจอร์ที่ตึงตัวมากขึ้นในภาคส่วนต่างๆ เช่น การเล่นเกม. PvX ดำเนินรูปแบบการระดมทุนแบบ “ไม่ทำให้สัดส่วนลดลง” (non-dilutive) โดยการชำระคืนจะผูกกับรายได้ที่เกิดจากผู้ใช้แอปที่ได้มาใหม่ แทนที่จะเป็นการชำระเงินกู้แบบคงที่ นักพัฒนาแอปจะชำระคืนเงินต้นพร้อมกับส่วนแบ่งรายได้จากกลุ่มผู้ใช้ในอัตราที่จำกัด (capped) โดย PvX จะรับความเสี่ยงขาลงหากแคมเปญทำผลงานได้ไม่ถึงเป้า เมื่อ PvX ถึงเพดานผลตอบแทน นักพัฒนาแอปจะเก็บกระแสเงินสดในอนาคตทั้งหมดจากกลุ่มผู้ใช้เหล่านั้น. แนวทางนี้ช่วยแก้ข้อจำกัดของเงินกู้เพื่อเวนเจอร์แบบดั้งเดิม ซึ่งมักจะมีข้อกำหนด (covenants) อ้างอิง EBITDA ที่อาจลงโทษบริษัทเมื่อมีการเพิ่มงบการตลาด ด้วยการแยกเงินทุนเพื่อการเติบโตออกจากการเจือจางสัดส่วน ผู้พัฒนาสามารถรักษาความเป็นเจ้าของไว้สำหรับความคิดริเริ่มที่มีความเสี่ยงมากขึ้น เช่น การพัฒนาเกมใหม่ ขณะเดียวกันใช้เงินทุนตามผลการดำเนินงานเพื่อขยายช่องทางการตลาดที่พิสูจน์แล้วว่าได้ผล.
2026-04-23 07:02เกม Web3 ที่ขับเคลื่อนด้วยพลังของ AI ขึ้นเวทีหลัก ขณะที่ BuidlHack Seoul มอบมงกุฎให้แชมป์ 'Bank or Plank'
ข่าว Gate ประจำวันที่ 23 เมษายน — YGG Play และ Verse8 ประกาศว่า Bank or Plank คือผู้ชนะในสาย Casual Degen ของ BuidlHack 2026 โดยมี 120 ทีมเข้าแข่งขันเพื่อสร้างเกมคริปโทเนทีฟที่เล่นได้ โดยใช้เครื่องมือ AI ในกรุงโซลระหว่าง Korea BUIDL Week. Bank or Plank เป็นเกมกระดานโจรสลัดแบบผู้เล่นหลายคน 3 มิติ ที่สร้างโดยนักพัฒนาเดี่ยว Wabbs, ได้รางวัลชนะเลิศอันดับหนึ่งหลังจากถูกสร้างและทดสอบเสร็จภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือน เกมท้าทายให้ผู้เล่นรวบรวมและฝากทองภายในขีดจำกัดเวลา 5 นาที ก่อนเหตุการณ์ไม่พึงประสงค์จะทำให้พวกเขาสูญเสียของปล้น Dungeon Raising เกมแอ็กชันแบบไม่ได้ใช้งาน (idle) คว้าอันดับสอง ขณะที่ Gas Wars, Black Hole Survivor และ Attack on Idol ได้อันดับที่สามร่วมกัน. ทีมที่ชนะได้รับเงินรางวัลรวม 5,000 ดอลลาร์สหรัฐ และจะได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องผ่านระบบนิเวศของครีเอเตอร์ของ Verse8 โดยโปรเจกต์ที่โดดเด่นจะได้รับการพิจารณาสำหรับการเผยแพร่โดย YGG Play แฮกกาธอนสิ้นสุดด้วยการจัดงานโชว์เคสครั้งสุดท้ายในวันที่ 18 เมษายน หลังจากมี Builder Day แบบพบหน้ากันในวันที่ 14 เมษายน ซึ่งทีมต่างๆ ได้ปรับปรุงกลไกของเกมร่วมกับผู้ประกอบการในอุตสาหกรรม. Gabby Dizon ผู้ร่วมก่อตั้ง Yield Guild Games และหนึ่งในคณะกรรมการ ได้กล่าวว่า ความต้องการประสบการณ์แบบ Casual Degen มีสูง โดยเฉพาะในกลุ่มคนที่ไม่ใช่นักเล่นเกม และคุณภาพกับความคิดสร้างสรรค์ของผลงานที่ส่งเข้าประกวดได้แสดงให้เห็นว่าโมเดลนี้สามารถทำซ้ำได้และยั่งยืนสำหรับเกม Web3 ในระยะยาว.
2026-04-22 06:41Sunny Side Labs เปิดตัว Privacy Boost โซลูชันความเป็นส่วนตัวสำหรับองค์กรบน Optimism Mainnet
ข้อความ Gate News วันที่ 22 เมษายน — Sunny Side Labs ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานเลเยอร์ 2 เปิดตัว Privacy Boost โซลูชันด้านความเป็นส่วนตัวที่มุ่งเน้นองค์กร เมื่อวันที่ 21 เมษายน โซลูชันดังกล่าวพร้อมให้ใช้งานบน Optimism Mainnet แล้ว และจะให้ความสำคัญกับลูกค้ากลุ่มองค์กรและสถาบัน Privacy Boost เป็นโซลูชันแบบ SDK ที่ออกแบบมาเพื่อรับมือกับข้อจำกัดเชิงโครงสร้างของบล็อกเชนสาธารณะ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจำนวนเงิน ที่อยู่ และยอดคงเหลือของธุรกรรมจะมองเห็นได้ต่อสาธารณะ โซลูชันผสานหลักฐานการพิสูจน์แบบศูนย์ความรู้ (ZK) และสภาพแวดล้อมการประมวลผลที่เชื่อถือได้ (TEE) โดยรวมฟังก์ชันการเปิดเผยแบบคัดเลือกที่ช่วยให้หน่วยงานกำกับดูแลหรือผู้ตรวจสอบเข้าถึงได้เฉพาะข้อมูลที่จำเป็นเท่านั้น ตามที่ Sunny Side Labs ระบุ แนวทางนี้สามารถบรรลุทั้งการปกป้องความเป็นส่วนตัวและการปฏิบัติตามกฎระเบียบด้านการกำกับดูแลได้พร้อมกัน มีการนำเสนอโซลูชันนี้ในรูปแบบ SDK เพื่อให้ลูกค้าสามารถนำฟีเจอร์ด้านความเป็นส่วนตัวไปใช้งานได้ด้วยการเพิ่มโค้ดแบบง่ายๆ โดยไม่จำเป็นต้องมีความเชี่ยวชาญด้านการเข้ารหัส Sunny Side Labs และ Optimism ได้ร่วมมือกันเพื่อยกระดับ Optimism Mainnet ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2025
2026-04-03 07:20ตลาด NFT ถูกล้างครั้งใหญ่: ความหายากไม่มีผลแล้ว การแปลงเป็น IP และการเปลี่ยนผ่านไปสู่เกมเป็นตัวกำหนดว่าใครจะอยู่รอดได้จนถึงที่สุด
Gate News ข่าวสาร ขณะนี้ตลาด NFT กำลังเผชิญกับการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ และโปรเจกต์เพียงไม่กี่รายเริ่มหันจากรูปแบบสินทรัพย์เพื่อเก็งกำไร ไปสู่โมเดลการดำเนินงานที่ยั่งยืนในด้านแบรนด์และทรัพย์สินทางปัญญา (IP) โปรเจกต์ที่เป็นตัวแทนโดย Pudgy Penguins และ Doodles กำลังขยายขอบเขตธุรกิจผ่านช่องทางค้าปลีก เนื้อหา และ AI โดยที่ Pudgy Penguins ทำยอดขายได้มากกว่า 13 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเปลี่ยนสินทรัพย์จากบนเชนไปสู่ธุรกิจในโลกจริงได้ ในปัจจุบัน การแบ่งแยกในอุตสาหกรรมชัดเจนมากขึ้น โปรเจกต์ NFT ที่พึ่งพาความหายากเพียงอย่างเดียวกำลังค่อยๆ สูญเสียแรงดึงดูด CEX CEO Federico Variola ระบุว่า NFT ส่วนใหญ่ยังไม่ได้พิสูจน์ว่ามีความสามารถในการแปลงเป็นมูลค่าที่มั่นคงนอกเหนือจากโลกของคริปโต ทำให้แรงกดดันต่อการประเมินมูลค่าอย่างต่อเนื่อง ส่วนผู้บริหารระดับสูงของอุตสาหกรรม Fernando Lillo Aranda เห็นว่า ตลาดไม่ได้ให้การยอมรับกับตรรกะ “ความหายากเท่ากับมูลค่า” อีกต่อไปแล้ว โปรเจกต์ที่มีศักยภาพในระยะยาวอย่างแท้จริงต้องสร้างโมเดลธุรกิจที่ครบถ้วน และสร้างความต้องการของผู้ใช้ในด้านค้าปลีก สื่อ หรือเกม สายเกมก็มีการเปลี่ยนทิศเช่นกัน รูปแบบ “Play-to-Earn” ในช่วงแรกประสบปัญหาความยั่งยืน เนื่องจากต้องพึ่งพาการขับเคลื่อนด้วยผู้ใช้รายใหม่ ปัจจุบันจึงค่อยๆ เปลี่ยนผ่านไปสู่ “Play-to-Own” โดยเน้นความเป็นเจ้าของสินทรัพย์และการใช้งานจริง 8Blocks ผู้ร่วมก่อตั้ง Anton Efimenko กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยลดแรงกดดันจากการเทขาย ทำให้ผลประโยชน์ของผู้เล่นสอดคล้องกับการพัฒนาในระยะยาวของระบบนิเวศได้มากขึ้น ขณะเดียวกัน การทำโทเคไนซ์ NFT IP กลายเป็นแนวโน้มใหม่ โมเดลนี้ช่วยเพิ่มสภาพคล่องและขยายขอบเขตการมีส่วนร่วม แต่ก็สร้างความเสี่ยง เช่น การกระจายอำนาจการกำกับดูแล และความภักดีของชุมชนที่ลดลง เมื่อเงินทุนเพื่อการเก็งกำไรไหลเข้ามา การตัดสินใจของโปรเจกต์อาจเบี่ยงเบนจากเป้าหมายการพัฒนาในระยะยาว ซึ่งเพิ่มความยากในการบริหารแบรนด์ โดยภาพรวมแล้ว อุตสาหกรรม NFT กำลังเข้าสู่ช่วงของการคัดกรอง โปรเจกต์ที่สามารถก้าวข้ามวัฏจักรของคริปโต สร้างความต้องการของผู้ใช้ที่แท้จริง และสร้างวงจรธุรกิจแบบครบปิด จะมีพื้นที่ในการอยู่รอดมากกว่า ขณะที่สินทรัพย์ที่พึ่งพาการปั่นระยะสั้นกำลังทยอยออกจากตลาด ในอนาคต ความเป็นเจ้าของดิจิทัลจะสามารถสร้างมูลค่าที่มั่นคงในด้านความบันเทิง วัฒนธรรม และการบริโภคได้หรือไม่ จะเป็นตัวแปรสำคัญต่อการพัฒนาของ NFT









































































































































































































































































