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人工智慧驅動的NPC可以永生並存在於多個遊戲中 - 逸蕭
隨著遊戲開發者已經可以使用工具包將AI融合到NPC中,Animoca Brands的聯合創始人認為,更聰明的非玩家角色將在2024年開始出現。
遊戲中的非玩家角色,被稱為“NPC”,有一天可能會完全由人工智慧驅動,甚至可以在區塊鏈和多個遊戲中“永遠存在”。
這一預測是由Animoca Brands聯合創始人Yat Siu做出的,他也承認這樣的壯舉可能需要數年時間。話雖如此,Siu認為玩家將在2024年看到這項技術的“暗示”。
“遊戲將開始構建專門圍繞與NPC互動的體驗,”Siu告訴Cointelegraph。
一些開源和社區運營的專案已經發佈了遊戲模組,允許玩家通過將遊戲中的角色插入生成 AI 平臺來生成回應並合成聲音來與 NPC 交談。
雖然大多數都相對未經修飾,但它確實允許 NPC 對玩家的語音輸入做出反應甚至做出面部表情。
NVIDIA於5月發佈了其ACE for Games工具,旨在讓遊戲開發人員通過AI自然語言處理為NPC帶來智慧。
微軟通過其主機遊戲品牌Xbox,於11月與Inworld AI合作創建了一個開發人員工具集,允許在視頻遊戲中創建“動態生成的故事,任務和對話”。
Siu指出,斯坦福大學四月份的一項研究將25名人工智慧特工放在一個虛擬城鎮,看到他們舉辦派對並進行看似有意義的對話 - 研究人員得出結論,這些特工具有可信的人類行為。
基於區塊鏈的NPC AI還需要找到一種方法來維持自己,並“有能力支付自己的帳單,從字面上看,就數據而言,”Siu補充道。
Yield Guild Games聯合創始人Gabby Dizon上個月告訴Cointelegraph,Web3遊戲開發人員正在使用乙太坊的ERC-6551令牌標準將AI線程到遊戲中,並創建代表玩家工作的AI代理。
玩家可以向遊戲中的AI提供指令,以在某些視頻遊戲中自動進行“研磨”,從而允許它完成重複的動作,例如製作或收集升級所需的物品。
“我認為這將是你與人工智慧互動的新遊戲類型的開始,而不必整天玩遊戲,”他說。“你為AI設置參數,讓它在遊戲世界中做事。
*來源:硬幣電訊報