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最近我開始注意到,大家在 Telegram 上都在談論 Telegram 的賺錢遊戲。
一開始我以為這只是炒作,但似乎背後有一些真實的東西。
結果這些遊戲的運作方式是讓玩家通過簡單的機制如點擊螢幕或完成任務來賺取加密貨幣。
有趣的是,這些項目中有一些已經吸引了大量玩家,數字令人印象深刻。
Notcoin 是最早利用這一趨勢的項目之一。
在 2024 年 5 月推出其代幣 NOT 時,玩家數超過 3500 萬,市值也達到相當高的水平。
接著是 Hamster Kombat,幾乎爆紅,擁有超過 3 億玩家,管理虛擬加密貨幣交易。
HMSTR 代幣預計在九月底分發。
Catizen 也因為其 3400 萬玩家養貓來獲取 CATI 代幣而變得非常流行。
其他獲得關注的還有包括:
2024 年 7 月開始的 X Empire,允許建立虛擬帝國,
Rocky Rabbit,訓練小兔子參賽,
以及 TapSwap,僅靠點擊螢幕元素就達到 6000 萬用戶。
Major 也是一個正在快速成長的項目,特色是解謎機制。
令我感興趣的是,這些 Telegram 賺錢遊戲都建立在 TON 和 Solana 等區塊鏈上。
這意味著是真實的去中心化交易,而不僅僅是虛擬遊戲貨幣。
但重點是:這些空間伴隨著風險。
市場的波動是真實存在的,安全漏洞也存在,並非所有代幣都能保持價值。
我見過有人對這些項目充滿熱情,卻沒有真正調查背後的內容。
如果你打算參與,必須自己做研究,保護你的數位資產,並清楚了解你在投資什麼。
2024 年是這些 Telegram 賺錢遊戲爆發的一年,但這並不代表它們都能長期贏家。