大量 Web3 遊戲和基礎設施在本季度放緩。


@elympics_ai 沒有….他們只是持續交付。

如果你一直在密切關注,你會知道過去這個季度說明了很多。
▫️ @PenguClash 表現突出:
→ 成為了頂級 Web3 遊戲之一
→ 真實錦標賽、真實玩家 (FUGZ、Plooshies)
▫️ Plooshy Pile Up?
20k+ 玩家
1.5k+ DAU 在一週內
這不是好奇心…這是留存率。

但真正令我和很多人印象深刻的不只是遊戲本身。
這是他們如何進行長期思考。
▫️ 那個 @vlayer_xyz 整合?
現在你的 Steam、Epic、主機歷史記錄變成了可驗證的鏈上記錄。
那不是功能…那是身份。
▫️ 18.9k+ Pengu Clashoor SBT 已領取
▫️ 新遊戲 (Smash & Crash) 已上線 ( Still powered by Elympics infra )

而且悄悄地,他們在與產業的發展方向對齊…
甚至 BGA 的 2025 報告也在稱之為:
更少炒作。更多真實遊戲玩法。真實基礎設施。
這可能就是為什麼他們能夠持續建設….他們不是在追逐關注。
他們正在建設以下系統:
→ 使遊戲變得公平
→ 追踪真實玩家技能
→ 實際上在使用下支撐得住

說實話…這樣展現出來了。
這不像是一個試圖「證明什麼」的團隊…..他們已經知道這要往哪裡去。
而且他們只是…很早。
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