從 Meme 幣到 CSGO 皮膚:投機永不眠

中級5/28/2025, 7:24:22 AM
當 Meme 幣降溫,投機者轉戰 CS:GO 飾品市場,虛擬槍皮成爲新“理財產品”。本文剖析皮膚經濟的興衰、炒作機制、社交符號屬性,並揭示其與 NFT、加密市場的相似性。投機故事輪回不止,只有接盤者不會缺席。

你或許沒玩過 CS:GO,但你一定有一個靠着它賺過些錢的朋友,當然,最近也可能是虧損。

Meme 幣的熱潮逐漸消退的時候,一些曾在 Meme 幣的暴漲暴跌中沉浮的投機者,將目光轉向 CS 的皮膚,在各種炒幣羣討論起 CS:GO 飾品的 K 線圖來。曾經的“幣圈 Meme 獵手”,搖身一變成了“飾品倒狗”,CS:GO 皮膚成了他們眼中的下一個財富密碼。

CS:GO(《反恐精英:全球攻勢》,Counter-Strike: Global Offensive)於 2012 年 8 月 21 日正式發布,2013 年引入武器箱和皮膚系統並允許在 Steam 市場交易,自此奠定 CS:GO 飾品經濟基礎,歷經免費化嘗試和多次更新,開啓至今長達十二年的飾品市場繁榮。

2025 年 5 月,CS 飾品市場驟然崩盤,飾品指數三日暴跌 20%,多個熱門交易品種價格近腰斬,引發各平台用戶熱議。這種市場崩塌的既視感,對炒幣人來說再熟悉不過,只不過這次大家手裏拿的是“虛擬槍皮”。

一直以來因爲皮膚增值而穩穩地幸福着的玩家們,一夜之間“不會再快樂了”。

炒作起來的市場是脆弱的,這些形似 NFT,跌起來又跟 Meme 幣一樣猛的皮膚,如何吸引了它的信徒,又將帶來什麼?

賺錢,順手的事

2025 年 4 月,Meme 幣行情不溫不火,CS:GO 飾品市場卻風頭正盛,吸引了不少幣圈玩家的目光。

一切要從 2013 年 Arms Deal 的更新說起,皮膚(也稱“飾品”,本質上是可以修改 CS 中武器外觀的圖形疊加層)就是在那時推出的,在遊戲內只能以隨機掉落的形式獲得。

這開啓了“開箱即彩票”的財富遊戲時代。爲了獲得開不出的稀有皮膚,玩家們逐漸開始自發交易。而皮膚交易網站的興起又進一步推動了市場的繁榮,催發生出一個包羅萬象的繁榮生態——玩家、交易平台、主播、“倒狗”、黑市、數據工具等。


甚至衍生出歷史價格 K 線圖

來源:CSGO STOCKS

但在 CS:GO 皮膚市場感受起伏的人,大多數一開始只是爲了玩。

2019 年,饅頭還在讀大學。一開始,遊戲只是遊戲。按照他的話來說:“玩了一段時間後就想去買皮膚”,這對於玩家來說是不能再正常的事情了。

對 CS:GO 玩家而言,皮膚不僅是一種裝飾,更像是一種社交貨幣,高質量或稀有的皮膚彰顯着玩家在社區中的地位,也滿足着他們的虛榮心。這自然創造出了飾品流通的需求,也隨之孕育出相應的市場。

更了解這個市場後,饅頭看到皮膚漲價得厲害,再加上當時只是個沒什麼錢的大學生,這才萌生了“炒皮膚”的衝動。

他的第一桶金數額不大——“一開始賺了小幾百塊,開心了幾天吧”。

相比專門靠皮膚賺錢,對饅頭來說,在遊戲裏買皮膚和玩遊戲更像是相輔相成的一件事。他沒想過太多交易的策略,“都是自己想玩了,然後去買了玩”,但飾品市場的波動也會讓他重回 CS:GO,比如今年四月,他就因爲聽說“飾品很燃”而回坑。

實際上,CS:GO 跟它創造出的飾品經濟,的確稱得上是相輔相成。

知名 KOL 花椒就曾因爲好奇,自發對這個遊戲創造出來的市場經濟進行研究。在他看來,CS:GO 的飾品市場如此持久的財富效應,跟遊戲本身的屬性是分不開的。

“作爲一個槍戰類遊戲,CS:GO 遊戲模式非常簡單,並且和剛開發出來的時候相比沒有太大變化”,加上 V 社(Valve 公司,CS:GO 遊戲的開發商)也經常用活動刺激,這才能夠吸引老玩家因爲懷舊或者一些其他的因素迅速回歸。

在能夠迅速吸引或留住老玩家的同時,電競主播的推廣也降低了門檻,吸引着源源不斷的“新生代力量”(大多是大學生)入場,構成這個市場的增量。

虛榮心促使玩家們交易皮膚飾品,賺錢吸引着源源不斷的新老玩家上鉤,邊玩邊賺成了 CS:GO 遊戲和飾品經濟的最好注腳。

讓飾品價格飛起來

CS:GO 的飾品市場價格跨度驚人,幾元人民幣的普通皮膚到價值數萬甚至數十萬的稀有珍品,共同構成了這個獨特的生態。宛如幣圈的幣種分層——普通皮膚如同“空氣幣”,而龍狙、蝴蝶刀等頂級飾品則堪比 NFT 界的 BAYC 和 CryptoPunks,它們的價格因稀缺性和共識溢價而不斷刷新紀錄。

大量常見的武器箱和普通品質的皮膚位於價格光譜的底端,例如“蛇噬”武器箱(Snakebite Case)可能僅售約 0.36 美元(約合人民幣 2.5 元),這些飾品因其獲取相對容易,供應量較大,因而價格親民,滿足了大部分玩家基礎的個性化需求。

進入中等價位區間,飾品的價格通常在幾十元至幾百元人民幣。這個區間的飾品往往具有更出色的外觀設計、一定的稀有度,或是服務於更加熱門的武器。


來源:CSmoney

而在高端市場,價格則呈現指數級增長,幾千元乃至上萬元人民幣的飾品屢見不鮮。這些通常是極其稀有的刀具、手套,和那些具有傳奇色彩或極其稀有的頂級槍械皮膚。一個全新可記錄擊殺數且附帶稀有貼紙的“ M4A4 | Howl ”,在二手平台上的推薦價格是 18,324 美元(約合 13 萬人民幣)。


來源:ShadowPay 網站文章

這些高價飾品已經超出了遊戲道具本身,更被視爲一種收藏品和投資品。

整體而言,飾品的顏值、磨損度、稀有度、款式、飾品商人(“倒狗”)的操作、學生假期、新品掉落甚至主播效應等因素,都影響着它們的市場價格。Steam 的市場和第三方交易網站等平台在塑造 CS:GO 皮膚市場方面也發揮了重要作用。

即使影響因素可以理性梳理,飾品價格的隨心而飛還是出乎意料。這種隨心所欲,在 CS:GO 飾品市場和幣圈都屢見不鮮。

2023 年 CS:GO 宣布即將升級爲 CS2 時,不少高價皮膚和稀有貼紙都出現了價格漲,然而僅僅幾個月後,CS2 正式上線,不少皮膚因顯示效果改變或掉落機制調整,價格又大幅回落,許多高位買入的玩家被“套牢”。與之相仿,特朗普上臺前夕推出的$TRUMP 幣也曾風光一時,就任後幣價卻瞬息崩盤,留下一地雞毛。

然而飾品的價格變動和交易,看似和 Meme 一樣隨機而自由,其實盡在 V 社掌控之中。整個圍繞着飾品衍生出的經濟生態,都要根據工作室的規則去調整,V 社在其中佔據着絕對的主動。

花椒表示,“它(V 社)去調控所有的概率和每一次爆出來皮膚的稀有度,並且可以告訴你去哪些地方”。甚至皮膚在遊戲內的顯示效果,也會因爲遊戲的更新而改變,“爲什麼 CS2 對價格影響這麼大?因爲 V 社改變了一些皮膚在遊戲內的顯示,有些更好看了,有些更難看了”,饅頭說。

CS:GO 中的飾品,是可以飛起來的理財產品,但向下看,這個風箏的線一直握在 V 社手中。

極端來看,飾品市場存在“萬一明天 V 社更新就不能自由交易皮膚了”的風險。如饅頭所言:“V 社政策上的改變你無法掌握,NFT 在這點上更好操作。”

幣圈故事,飾品市場重演

飾品的理財屬性及其價格變動,讓加密圈的不少人都發出感嘆——“這不就是NFT嘛!”。

這並非無稽之談,甚至其無意中實現的“邊玩邊賺”的效果,都與 GamFi 設計所追求的“play to earn”不謀而合。

雖說 CS:GO 飾品能在遊戲裏使用,這構成了與 NFT 在實用性上的區別,饅頭表示“一些賣得貴的確實是好看”,但事實上這只是很小的一部分。

“皮膚沒啥功能,甚至沒有加三點攻擊力”,對於廣大的年輕玩家羣體而言,飾品承載了更爲復雜的心理需求和社交意義,它們是顏值追求、面子文化和身分象徵的集中體現,這與 NFT 在某些圈層所扮演的角色有着異曲同工之妙。

專業的飾品交易網站如 Jbskins.com,在描述一款 2022 年安特衛普錦標賽的 max 金色印花時,也指出它“不僅僅是一個簡單的貼紙,更是一種身分的象徵。”“雖然不能提升你的技術,但絕對能提升你的遊戲體驗和面子。”

除了社交身分象徵屬性,二者在價格驅動因素上也有相似之處。

花椒表示,CS:GO 上特定飾品的價格會因爲主播、電競選手使用的名人效應而升高,而 NFT 以身分象徵爲主,(價格)也需要一些名人效應去帶。

巨星購買帶來的名人背書能夠推動 NFT 地板價的漲,短時間內價格飆升百倍甚至千倍,但一旦市場情緒轉變、流動性收緊或項目本身出現負面消息,NFT 價格便可能在短時間內斷崖式下跌,令高位接盤者損失慘重。

更巧合的是,CS:GO 飾品崩盤後,幣圈和 Meme 行情又悄然回暖。已經沉寂許久的以太坊 7 天漲幅近 40%,突破 2500 美元,$PEPE、$PNUT、$moodeng 等老幣相繼回溫。有人甚至猜測資金在不同虛擬資產間流轉,形成了另類的“吸血效應”。雖然無法直接證明,但這種資金流動的巧合,已成爲幣圈社群茶餘飯後的談資。

機遇與風險永遠相伴而生,在 5 月之前,穩穩地幸福了一段時間的 CS:GO 玩家,迎來了這場前所未見的價格跳崖。

饅頭此前靠着飾品升值賺的 5 萬人民幣,一夜之間化爲烏有還變成了倒虧 7 萬。談到對此次下跌的看法,“玩多了幣圈”的他顯得很坦然,認爲相比於之前“鈍刀子割肉”一般還沒什麼交易量的下跌,這波下跌幅度這麼大,成交量還挺不錯,如果飾品市場能吸引更多的關注慢慢康復,應該是件好事。

畢竟,從 Meme 幣到 CS:GO 飾品,賽博投機的故事永遠不會結束。市場、情緒、貪婪與恐懼,始終在不同的賽道裏輪回。

唯一不變的,是財富自由總是遙不可及,高位永遠有接盤人在。

聲明:

  1. 本文轉載自 [TechFlow],著作權歸屬原作者 [TechFlow],如對轉載有異議,請聯繫 Gate Learn 團隊,團隊會根據相關流程盡速處理。
  2. 免責聲明:本文所表達的觀點和意見僅代表作者個人觀點,不構成任何投資建議。
  3. 文章其他語言版本 由Gate Learn 團隊翻譯, 在未提及 Gate 的情況下不得復制、傳播或抄襲經翻譯文章。

從 Meme 幣到 CSGO 皮膚:投機永不眠

中級5/28/2025, 7:24:22 AM
當 Meme 幣降溫,投機者轉戰 CS:GO 飾品市場,虛擬槍皮成爲新“理財產品”。本文剖析皮膚經濟的興衰、炒作機制、社交符號屬性,並揭示其與 NFT、加密市場的相似性。投機故事輪回不止,只有接盤者不會缺席。

你或許沒玩過 CS:GO,但你一定有一個靠着它賺過些錢的朋友,當然,最近也可能是虧損。

Meme 幣的熱潮逐漸消退的時候,一些曾在 Meme 幣的暴漲暴跌中沉浮的投機者,將目光轉向 CS 的皮膚,在各種炒幣羣討論起 CS:GO 飾品的 K 線圖來。曾經的“幣圈 Meme 獵手”,搖身一變成了“飾品倒狗”,CS:GO 皮膚成了他們眼中的下一個財富密碼。

CS:GO(《反恐精英:全球攻勢》,Counter-Strike: Global Offensive)於 2012 年 8 月 21 日正式發布,2013 年引入武器箱和皮膚系統並允許在 Steam 市場交易,自此奠定 CS:GO 飾品經濟基礎,歷經免費化嘗試和多次更新,開啓至今長達十二年的飾品市場繁榮。

2025 年 5 月,CS 飾品市場驟然崩盤,飾品指數三日暴跌 20%,多個熱門交易品種價格近腰斬,引發各平台用戶熱議。這種市場崩塌的既視感,對炒幣人來說再熟悉不過,只不過這次大家手裏拿的是“虛擬槍皮”。

一直以來因爲皮膚增值而穩穩地幸福着的玩家們,一夜之間“不會再快樂了”。

炒作起來的市場是脆弱的,這些形似 NFT,跌起來又跟 Meme 幣一樣猛的皮膚,如何吸引了它的信徒,又將帶來什麼?

賺錢,順手的事

2025 年 4 月,Meme 幣行情不溫不火,CS:GO 飾品市場卻風頭正盛,吸引了不少幣圈玩家的目光。

一切要從 2013 年 Arms Deal 的更新說起,皮膚(也稱“飾品”,本質上是可以修改 CS 中武器外觀的圖形疊加層)就是在那時推出的,在遊戲內只能以隨機掉落的形式獲得。

這開啓了“開箱即彩票”的財富遊戲時代。爲了獲得開不出的稀有皮膚,玩家們逐漸開始自發交易。而皮膚交易網站的興起又進一步推動了市場的繁榮,催發生出一個包羅萬象的繁榮生態——玩家、交易平台、主播、“倒狗”、黑市、數據工具等。


甚至衍生出歷史價格 K 線圖

來源:CSGO STOCKS

但在 CS:GO 皮膚市場感受起伏的人,大多數一開始只是爲了玩。

2019 年,饅頭還在讀大學。一開始,遊戲只是遊戲。按照他的話來說:“玩了一段時間後就想去買皮膚”,這對於玩家來說是不能再正常的事情了。

對 CS:GO 玩家而言,皮膚不僅是一種裝飾,更像是一種社交貨幣,高質量或稀有的皮膚彰顯着玩家在社區中的地位,也滿足着他們的虛榮心。這自然創造出了飾品流通的需求,也隨之孕育出相應的市場。

更了解這個市場後,饅頭看到皮膚漲價得厲害,再加上當時只是個沒什麼錢的大學生,這才萌生了“炒皮膚”的衝動。

他的第一桶金數額不大——“一開始賺了小幾百塊,開心了幾天吧”。

相比專門靠皮膚賺錢,對饅頭來說,在遊戲裏買皮膚和玩遊戲更像是相輔相成的一件事。他沒想過太多交易的策略,“都是自己想玩了,然後去買了玩”,但飾品市場的波動也會讓他重回 CS:GO,比如今年四月,他就因爲聽說“飾品很燃”而回坑。

實際上,CS:GO 跟它創造出的飾品經濟,的確稱得上是相輔相成。

知名 KOL 花椒就曾因爲好奇,自發對這個遊戲創造出來的市場經濟進行研究。在他看來,CS:GO 的飾品市場如此持久的財富效應,跟遊戲本身的屬性是分不開的。

“作爲一個槍戰類遊戲,CS:GO 遊戲模式非常簡單,並且和剛開發出來的時候相比沒有太大變化”,加上 V 社(Valve 公司,CS:GO 遊戲的開發商)也經常用活動刺激,這才能夠吸引老玩家因爲懷舊或者一些其他的因素迅速回歸。

在能夠迅速吸引或留住老玩家的同時,電競主播的推廣也降低了門檻,吸引着源源不斷的“新生代力量”(大多是大學生)入場,構成這個市場的增量。

虛榮心促使玩家們交易皮膚飾品,賺錢吸引着源源不斷的新老玩家上鉤,邊玩邊賺成了 CS:GO 遊戲和飾品經濟的最好注腳。

讓飾品價格飛起來

CS:GO 的飾品市場價格跨度驚人,幾元人民幣的普通皮膚到價值數萬甚至數十萬的稀有珍品,共同構成了這個獨特的生態。宛如幣圈的幣種分層——普通皮膚如同“空氣幣”,而龍狙、蝴蝶刀等頂級飾品則堪比 NFT 界的 BAYC 和 CryptoPunks,它們的價格因稀缺性和共識溢價而不斷刷新紀錄。

大量常見的武器箱和普通品質的皮膚位於價格光譜的底端,例如“蛇噬”武器箱(Snakebite Case)可能僅售約 0.36 美元(約合人民幣 2.5 元),這些飾品因其獲取相對容易,供應量較大,因而價格親民,滿足了大部分玩家基礎的個性化需求。

進入中等價位區間,飾品的價格通常在幾十元至幾百元人民幣。這個區間的飾品往往具有更出色的外觀設計、一定的稀有度,或是服務於更加熱門的武器。


來源:CSmoney

而在高端市場,價格則呈現指數級增長,幾千元乃至上萬元人民幣的飾品屢見不鮮。這些通常是極其稀有的刀具、手套,和那些具有傳奇色彩或極其稀有的頂級槍械皮膚。一個全新可記錄擊殺數且附帶稀有貼紙的“ M4A4 | Howl ”,在二手平台上的推薦價格是 18,324 美元(約合 13 萬人民幣)。


來源:ShadowPay 網站文章

這些高價飾品已經超出了遊戲道具本身,更被視爲一種收藏品和投資品。

整體而言,飾品的顏值、磨損度、稀有度、款式、飾品商人(“倒狗”)的操作、學生假期、新品掉落甚至主播效應等因素,都影響着它們的市場價格。Steam 的市場和第三方交易網站等平台在塑造 CS:GO 皮膚市場方面也發揮了重要作用。

即使影響因素可以理性梳理,飾品價格的隨心而飛還是出乎意料。這種隨心所欲,在 CS:GO 飾品市場和幣圈都屢見不鮮。

2023 年 CS:GO 宣布即將升級爲 CS2 時,不少高價皮膚和稀有貼紙都出現了價格漲,然而僅僅幾個月後,CS2 正式上線,不少皮膚因顯示效果改變或掉落機制調整,價格又大幅回落,許多高位買入的玩家被“套牢”。與之相仿,特朗普上臺前夕推出的$TRUMP 幣也曾風光一時,就任後幣價卻瞬息崩盤,留下一地雞毛。

然而飾品的價格變動和交易,看似和 Meme 一樣隨機而自由,其實盡在 V 社掌控之中。整個圍繞着飾品衍生出的經濟生態,都要根據工作室的規則去調整,V 社在其中佔據着絕對的主動。

花椒表示,“它(V 社)去調控所有的概率和每一次爆出來皮膚的稀有度,並且可以告訴你去哪些地方”。甚至皮膚在遊戲內的顯示效果,也會因爲遊戲的更新而改變,“爲什麼 CS2 對價格影響這麼大?因爲 V 社改變了一些皮膚在遊戲內的顯示,有些更好看了,有些更難看了”,饅頭說。

CS:GO 中的飾品,是可以飛起來的理財產品,但向下看,這個風箏的線一直握在 V 社手中。

極端來看,飾品市場存在“萬一明天 V 社更新就不能自由交易皮膚了”的風險。如饅頭所言:“V 社政策上的改變你無法掌握,NFT 在這點上更好操作。”

幣圈故事,飾品市場重演

飾品的理財屬性及其價格變動,讓加密圈的不少人都發出感嘆——“這不就是NFT嘛!”。

這並非無稽之談,甚至其無意中實現的“邊玩邊賺”的效果,都與 GamFi 設計所追求的“play to earn”不謀而合。

雖說 CS:GO 飾品能在遊戲裏使用,這構成了與 NFT 在實用性上的區別,饅頭表示“一些賣得貴的確實是好看”,但事實上這只是很小的一部分。

“皮膚沒啥功能,甚至沒有加三點攻擊力”,對於廣大的年輕玩家羣體而言,飾品承載了更爲復雜的心理需求和社交意義,它們是顏值追求、面子文化和身分象徵的集中體現,這與 NFT 在某些圈層所扮演的角色有着異曲同工之妙。

專業的飾品交易網站如 Jbskins.com,在描述一款 2022 年安特衛普錦標賽的 max 金色印花時,也指出它“不僅僅是一個簡單的貼紙,更是一種身分的象徵。”“雖然不能提升你的技術,但絕對能提升你的遊戲體驗和面子。”

除了社交身分象徵屬性,二者在價格驅動因素上也有相似之處。

花椒表示,CS:GO 上特定飾品的價格會因爲主播、電競選手使用的名人效應而升高,而 NFT 以身分象徵爲主,(價格)也需要一些名人效應去帶。

巨星購買帶來的名人背書能夠推動 NFT 地板價的漲,短時間內價格飆升百倍甚至千倍,但一旦市場情緒轉變、流動性收緊或項目本身出現負面消息,NFT 價格便可能在短時間內斷崖式下跌,令高位接盤者損失慘重。

更巧合的是,CS:GO 飾品崩盤後,幣圈和 Meme 行情又悄然回暖。已經沉寂許久的以太坊 7 天漲幅近 40%,突破 2500 美元,$PEPE、$PNUT、$moodeng 等老幣相繼回溫。有人甚至猜測資金在不同虛擬資產間流轉,形成了另類的“吸血效應”。雖然無法直接證明,但這種資金流動的巧合,已成爲幣圈社群茶餘飯後的談資。

機遇與風險永遠相伴而生,在 5 月之前,穩穩地幸福了一段時間的 CS:GO 玩家,迎來了這場前所未見的價格跳崖。

饅頭此前靠着飾品升值賺的 5 萬人民幣,一夜之間化爲烏有還變成了倒虧 7 萬。談到對此次下跌的看法,“玩多了幣圈”的他顯得很坦然,認爲相比於之前“鈍刀子割肉”一般還沒什麼交易量的下跌,這波下跌幅度這麼大,成交量還挺不錯,如果飾品市場能吸引更多的關注慢慢康復,應該是件好事。

畢竟,從 Meme 幣到 CS:GO 飾品,賽博投機的故事永遠不會結束。市場、情緒、貪婪與恐懼,始終在不同的賽道裏輪回。

唯一不變的,是財富自由總是遙不可及,高位永遠有接盤人在。

聲明:

  1. 本文轉載自 [TechFlow],著作權歸屬原作者 [TechFlow],如對轉載有異議,請聯繫 Gate Learn 團隊,團隊會根據相關流程盡速處理。
  2. 免責聲明:本文所表達的觀點和意見僅代表作者個人觀點,不構成任何投資建議。
  3. 文章其他語言版本 由Gate Learn 團隊翻譯, 在未提及 Gate 的情況下不得復制、傳播或抄襲經翻譯文章。
即刻開始交易
註冊並交易即可獲得
$100
和價值
$5500
理財體驗金獎勵!
It seems that you are attempting to access our services from a Restricted Location where Gate is unable to provide services. We apologize for any inconvenience this may cause. Currently, the Restricted Locations include but not limited to: the United States of America, Canada, Cambodia, Thailand, Cuba, Iran, North Korea and so on. For more information regarding the Restricted Locations, please refer to the User Agreement. Should you have any other questions, please contact our Customer Support Team.