Futuros
Aceda a centenas de contratos perpétuos
TradFi
Ouro
Plataforma de ativos tradicionais globais
Opções
Hot
Negoceie Opções Vanilla ao estilo europeu
Conta Unificada
Maximize a eficiência do seu capital
Negociação de demonstração
Arranque dos futuros
Prepare-se para a sua negociação de futuros
Eventos de futuros
Participe em eventos para recompensas
Negociação de demonstração
Utilize fundos virtuais para experimentar uma negociação sem riscos
Lançamento
CandyDrop
Recolher doces para ganhar airdrops
Launchpool
Faça staking rapidamente, ganhe potenciais novos tokens
HODLer Airdrop
Detenha GT e obtenha airdrops maciços de graça
Launchpad
Chegue cedo ao próximo grande projeto de tokens
Pontos Alpha
Negoceie ativos on-chain para airdrops
Pontos de futuros
Ganhe pontos de futuros e receba recompensas de airdrop
Investimento
Simple Earn
Ganhe juros com tokens inativos
Investimento automático
Invista automaticamente de forma regular.
Investimento Duplo
Aproveite a volatilidade do mercado
Soft Staking
Ganhe recompensas com staking flexível
Empréstimo de criptomoedas
0 Fees
Dê em garantia uma criptomoeda para pedir outra emprestada
Centro de empréstimos
Centro de empréstimos integrado
Centro de Património VIP
Aumento de património premium
Gestão de património privado
Alocação de ativos premium
Fundo Quant
Estratégias quant de topo
Staking
Faça staking de criptomoedas para ganhar em produtos PoS
Alavancagem inteligente
New
Alavancagem sem liquidação
Cunhagem de GUSD
Cunhe GUSD para retornos RWA
O Metaverso em movimento: do escritório da Meta para a cabine do AFEELA
Fonte: CritpoTendencia Título Original: O Metaverso em movimento: do escritório da Meta para a cabine do AFEELA Link Original: Esta semana, o conceito de metaverso atravessa uma transformação profunda. Enquanto atores pioneiros como a Meta começam a replegar seus mundos virtuais tridimensionais para priorizar uma realidade assistida por inteligência artificial e dispositivos wearables, o ecossistema digital encontra novos espaços de expansão, mais integrados com o mundo físico e com usos concretos.
Sony e Honda transformam o carro num nó do metaverso
Sony e Honda estão prestes a lançar o seu primeiro veículo conjunto no mercado norte-americano: o sedã totalmente elétrico AFEELA 1. O automóvel já é fabricado na fábrica da Honda of America Mfg. em Liberty, Ohio, e espera-se que as entregas comecem na Califórnia até ao final de 2026.
A principal novidade não reside apenas no veículo, mas na sua integração total com um ecossistema digital imersivo. O AFEELA 1 funciona como uma extensão do metaverso e do mundo dos jogos, integrando entretenimento, conectividade e experiência interativa em tempo real.
O interior do carro incorpora ecrãs flexíveis que se estendem ao longo de todo o tablier, uma interface de inteligência artificial com agente de controlo por voz, ecrãs de entretenimento nos bancos traseiros e um sistema de som envolvente com qualidade de cinema em casa.
Mais distintiva ainda é a ligação direta do AFEELA 1 com o ecossistema de entretenimento e videojogos da Sony, o que permitirá aos ocupantes continuar partidas iniciadas previamente em consolas ou outros dispositivos, transformando o automóvel num espaço interativo plenamente integrado.
A Meta Reality Labs confirma o despedimento de mais de 1.000 trabalhadores?
A Meta, empresa-mãe do Facebook e Instagram, parece encerrar uma etapa do seu ambicioso projeto de metaverso para redirecionar esforços para um futuro mais tangível, centrado em óculos inteligentes impulsionados por inteligência artificial.
Segundo relatos recentes, a empresa iniciou despedimentos que afetariam mais de 1.000 funcionários na sua divisão Reality Labs, responsável pelos produtos de realidade virtual e metaverso. Um memorando interno do diretor de tecnologia da Meta, Andrew Bosworth, indica que o foco futuro se concentrará em dispositivos wearables com IA, como os óculos inteligentes Ray-Ban Meta.
Embora muitos interpretem esta decisão como o fim prático do metaverso como prioridade estratégica, a Meta não cancelou formalmente todos os projetos relacionados.
Comunicações internas sugerem que parte da experiência imersiva anteriormente associada a visores VR poderia ser reinterpretada através de dispositivos móveis potenciados por IA e soluções híbridas que fundem o físico e o digital, deixando para trás a visão tridimensional profunda que definiu a fase inicial do metaverso.
O Ano Novo Lunar transfere-se para a realidade virtual e os mundos digitais
O Ano Novo Lunar deixou de ser uma celebração exclusivamente física para se tornar num fenómeno que também se expressa dentro do metaverso, impulsionado principalmente pelas gerações Z e Alpha.
Esta transição reflete-se na digitalização de rituais tradicionais, como os e-hongbao ou sobres vermelhos virtuais, e em reuniões familiares celebradas através de avatares em ambientes tridimensionais.
Ao transferir estas práticas para o espaço digital, os jovens evitam as limitações do mundo físico e constroem uma identidade cultural híbrida. Neste novo cenário, o metaverso não só preserva uma herança milenar, como a projeta para uma dimensão interativa onde passado e futuro convergem em tempo real.
The Office chega ao Fortnite? Uma fuga de informação aponta para uma nova colaboração
Uma fuga de informação recente relacionada com o Fortnite sugere que poderá estar em preparação uma colaboração com a série de televisão The Office. A informação foi partilhada por filtradores da comunidade em vídeos publicados recentemente, onde revisaram rumores ligados ao Battle Royale da Epic Games.
Segundo relatos, The Office encaixaria na descrição de um «duo nostálgico» proveniente de uma série de ação real. No entanto, foi esclarecido que se trata de informação não confirmada e que a Epic Games ainda poderá modificar os seus planos.
A possível inclusão de personagens de The Office no Fortnite abriria a porta a futuras colaborações com outras séries televisivas. A expectativa entre os fãs é elevada, pois este crossover permitiria integrar figuras icónicas da comédia na experiência Battle Royale, ampliando ainda mais os limites culturais do metaverso lúdico.
Como afirmou Arthur C. Clarke: «qualquer tecnologia suficientemente avançada é indistinguível da magia».