Há um fenómeno interessante, recentemente tanto na BSC quanto na SOL surgiram projetos que utilizam tecnologia de vídeo AI para geração de conteúdo, com conceitos basicamente iguais, usando ferramentas de IA como a GROK para criar vídeos.
Na cadeia SOL, o PsyopAnime já atingiu uma avaliação de 20 milhões, e só agora percebo que o entusiasmo por esse tipo de projeto ainda está presente. Em comparação, na BSC há um projeto chamado BCHAN com conceito semelhante, e o espaço de desenvolvimento do ecossistema ainda é grande, parece que vale a pena acompanhar para ver se consegue aproveitar essa onda de popularidade.
Cada cadeia tem seus próprios jogadores, e o setor de vídeos AI com GROK ainda parece ter potencial de imaginação. A atividade do ecossistema na BSC é alta, se os desenvolvedores conseguem aproveitar essa janela de oportunidade, tudo depende de como irão operar e de sua capacidade de construir uma comunidade.
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SpeakWithHatOn
· 3h atrás
BCHAN esta onda, se conseguir captar as ideias de operação da comunidade, talvez consiga ultrapassar na curva
PsyopAnime atingiu os 2000 milhões? Eu pensei que tinha acabado, mas parece que há realmente quem pague por vídeos de IA
Os projetos na cadeia SOL sempre surgem antes do BSC, mas com o ecossistema BSC tão ativo, a BCHAN realmente tem uma oportunidade
GROK ainda não foi explorado ao máximo na área de vídeos, o período de oportunidade é de apenas alguns meses, as equipes precisam aproveitar
A geração de vídeos por IA na SOL sempre foi um passo à nossa frente, que irritante
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SerumSquirter
· 3h atrás
SOL já está a subir assim, a BSC ainda está a demorar
BCHAN ainda não decolou, a expressão de período de janela é demasiado otimista
A geração de vídeos com IA já está por toda parte, quantos realmente conseguem sobreviver?
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BlockchainBouncer
· 3h atrás
Ainda assim, o SOL já atingiu 20 milhões? O BSC ainda não decolou.
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DegenApeSurfer
· 3h atrás
GROK vídeos nesta tendência realmente estão a ganhar força, o SOL já atingiu 20 milhões
A atividade na ecologia, se a BCHAN realmente conseguir aproveitar a oportunidade, ainda é uma coisa boa, só tenho medo de ser mais uma moda passageira
O mais importante é se a equipa consegue realmente acumular uma comunidade, caso contrário, mesmo a melhor trajetória é uma besteira
PsyopAnime já atingiu 20 milhões, BCHAN ainda não começou? Entra logo no barco
SOL será sempre uma vantagem inicial, BSC precisa de uma estratégia de operação para ultrapassar na curva
GROK já está bastante comum agora, o mais importante é ver quem consegue sobreviver
Há um fenómeno interessante, recentemente tanto na BSC quanto na SOL surgiram projetos que utilizam tecnologia de vídeo AI para geração de conteúdo, com conceitos basicamente iguais, usando ferramentas de IA como a GROK para criar vídeos.
Na cadeia SOL, o PsyopAnime já atingiu uma avaliação de 20 milhões, e só agora percebo que o entusiasmo por esse tipo de projeto ainda está presente. Em comparação, na BSC há um projeto chamado BCHAN com conceito semelhante, e o espaço de desenvolvimento do ecossistema ainda é grande, parece que vale a pena acompanhar para ver se consegue aproveitar essa onda de popularidade.
Cada cadeia tem seus próprios jogadores, e o setor de vídeos AI com GROK ainda parece ter potencial de imaginação. A atividade do ecossistema na BSC é alta, se os desenvolvedores conseguem aproveitar essa janela de oportunidade, tudo depende de como irão operar e de sua capacidade de construir uma comunidade.