限量联名礼品集の"無料"プレゼントが転売価格$250に急騰?PokémonコラボシリーズのKantoバッジセットは、$650のプレミアムギフトボックスを購入した顧客のみが入手できるもので、多くが二次市場に転売されている。このような限定構成戦略によって生まれる希少性は、直接的に再販価格を押し上げている。$0から$250のプレミアムまで上昇する背景には、コレクター市場における希少性資産の価格付けの論理が反映されている——この現象はWeb3エコシステム内では珍しくない。ブランドの限定戦略は本当に流通をコントロールできるのか、それとも市場によって再価格付けされるのを避けられないのか?

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GateUser-a5fa8bd0vip
· 01-14 06:53
これが韭菜を刈る手口ですね、何度も騙す
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CryptoWageSlavevip
· 01-14 06:53
哈哈これが仮想通貨界のやり方だな、限定=搾取 --- 待て待て、無料で手に入れたものを転売して250ドル稼ぐ?このロジックは馴染み深い、NFT空投と同じ匂いがする --- ブランドは流れをコントロールしたい?夢見てるだけだ、市場の最終的な価格決定権はやっぱり我々にある --- わかった、つまり飢餓マーケティング+中古品のアービトラージの古典的な組み合わせだ、web3もこうやって遊ぶ --- $650のギフトボックスを買った人たちは完全に搾取されただけだ、彼らこそ本当に儲けている --- だから希少性の本質は人造の不安だ、市場こそ最も正直だ --- この手法は何度も見たことがある、ブランド側は全くコントロールできていない --- 650ドルのギフトボックスのために250ドルのバッジ?本気でそんなことを考える人がいるのか --- とはいえ、$0を$250に変えることができるなら、中古売買業者の方が仮想通貨の投資よりも安定している
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PaperHandSistervip
· 01-14 06:52
これが煽りですね、限定品は転売目的で作られているだけです
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MercilessHalalvip
· 01-14 06:51
これが現実だ。ブランドが流れをコントロールしようとしても全く意味がない
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OnchainGossipervip
· 01-14 06:44
これが典型的な「飢餓マーケティング」の逆効果だ。限定品が逆に炒作欲を刺激してしまう
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TommyTeacher1vip
· 01-14 06:26
笑死,这就是典型的飢餓マーケティング自己打ち倒し、本来は希少性を作り出そうとしたのに逆に転売屋に福利をもたらしてしまった。
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