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Los NPC impulsados por IA podrían vivir para siempre y existir en múltiples juegos: Yat Siu
Con los kits de herramientas ya disponibles para que los desarrolladores de juegos fusionen la IA con los NPC, el cofundador de Animoca Brands cree que comenzarán a aparecer personajes no jugadores más inteligentes en 2024.
Los personajes no jugadores en los juegos, conocidos como "NPC", algún día podrían ser completamente impulsados por inteligencia artificial e incluso hacer que "vivan para siempre" en la cadena de bloques y en múltiples juegos.
La predicción fue hecha por el cofundador de Animoca Brands, Yat Siu, quien también admitió que tal hazaña probablemente estaría a años de distancia. Dicho esto, Siu cree que los jugadores verán "indicios" de esta tecnología en 2024.
"Los juegos comenzarán a construir experiencias específicamente en torno a la interacción con los NPC", dijo Siu a Cointelegraph.
Algunos proyectos de código abierto y gestionados por la comunidad han lanzado mods de juego que permiten a los jugadores hablar con los NPC conectando sus personajes del juego a plataformas de IA generativa que generan respuestas y sintetizan una voz.
Si bien la mayoría están relativamente poco pulidos, permite que los NPC respondan e incluso hagan expresiones faciales a las entradas de voz del jugador.
Las grandes empresas tecnológicas también están considerando la IA para los NPC. NVIDIA lanzó su herramienta ACE for Games en mayo, que tiene como objetivo permitir a los desarrolladores de juegos llevar inteligencia a los NPC a través del procesamiento del lenguaje natural de la IA.
Microsoft, a través de su marca de juegos de consola Xbox, se asoció con Inworld AI en noviembre para crear un conjunto de herramientas para desarrolladores que permite crear "historias, misiones y diálogos generados dinámicamente" en videojuegos.
Siu señaló un estudio de abril de la Universidad de Stanford que puso a 25 agentes de IA en una ciudad virtual y los vio organizar fiestas y tener conversaciones aparentemente significativas, y los investigadores concluyeron que los agentes tenían comportamientos humanos creíbles.
Una IA NPC basada en blockchain también necesitaría encontrar una manera de sostenerse y "permitirse pagar sus propias facturas, literalmente, en términos de datos", agregó Siu.
La cofundadora de Yield Guild Games, Gabby Dizon, dijo a Cointelegraph el mes pasado que los desarrolladores de juegos Web3 están utilizando el estándar de tokens ERC-6551 de Ethereum para introducir la IA en los juegos y crear agentes de IA que trabajen en nombre del jugador.
Los jugadores pueden proporcionar instrucciones a la IA del juego para automatizar la "rutina" en algunos videojuegos, lo que le permite completar acciones repetitivas como fabricar o recolectar elementos necesarios para subir de nivel.
"Creo que va a ser el comienzo de un nuevo género de juego en el que interactúas con la IA y no tienes que jugar todo el día", dijo. "Estableces parámetros para la IA y simplemente dejas que haga cosas en el mundo del juego".
*Fuente:Cointelegraph