Últimamente, mucha gente me pregunta "¿La cadena no es en tiempo real?", en realidad también he estado confundido. La transferencia/interacción que ves, en realidad está detrás de nodos, RPC, índices y otros intermediarios: a veces el RPC falla o limita la velocidad, los índices necesitan recopilar datos y organizarlos, a veces al reorganizar hay que revertir y empezar de nuevo, así que lo que ves como "en la cadena" puede ya estar retrasado unos minutos o incluso más... En resumen, no es que la cadena no sea real, sino que la ventana que ves no siempre es la misma.



Hace unos días, la discusión sobre el colapso económico en los juegos en cadena también se parecía mucho: en el panel parece que todo está activo y los datos son bonitos, pero cuando la inflación y los estudios de desarrollo se disparan, en cuanto el precio de la moneda cae, entra en una espiral descendente. De todos modos, ahora confío más en "ser un poco más lento, confirmar más", y no emocionarse por una sola imagen. Bueno, así dejo esto, me voy a trabajar.
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