【比推】El gigante de servicios de streaming Netflix anuncia la adquisición de la plataforma de identidad para el metaverso Ready Player Me. La cantidad y los términos específicos de la adquisición aún no han sido publicados, pero según informes, Ready Player Me dejará de ofrecer servicios el 31 de enero de 2026, y todos los miembros del equipo se unirán a Netflix.
El recorrido de financiación de Ready Player Me ha sido bastante destacado. Esta empresa ha recibido aproximadamente 72 millones de dólares en inversiones. La lista de inversores es de lujo: varios nombres conocidos del mundo tecnológico, como David Baszucki, cofundador de Roblox; Justin Kan, cofundador de Twitch; y Tom Preston-Werner, cofundador de GitHub, han participado en la inversión en esta compañía.
Esta adquisición refleja la importancia que las grandes empresas tecnológicas otorgan a las soluciones de identidad para el metaverso. Como plataforma de identidad para el metaverso, Ready Player Me fue un proyecto popular apoyado por a16z, y ahora, al ser adquirido por un gigante del streaming como Netflix, también indica que el ecosistema del metaverso está madurando gradualmente.
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NftRegretMachine
· 2025-12-23 01:04
Otra ola de grandes peces comiéndose a los pequeños, 72 millones de dólares en financiamiento para terminar en una adquisición, ¿es esta la historia del web3?
Ready Player Me va a cerrar, las expectativas de esos primeros inversores probablemente se quedarán en el aire.
¿Netflix realmente está apostando todo al Metaverso? Pero, ¿por qué siento que esta dirección es un poco extraña?
Después de haber recaudado tanto dinero, aún no pudo evitar el destino de ser adquirido, ¿por qué siento que las grandes empresas son las verdaderas ganadoras?
La visión de esos inversores famosos tampoco es necesariamente correcta, jaja.
En realidad, creo que esta plataforma de identificación no tenía mucho futuro desde el principio, y que Netflix la adquirió probablemente solo por el equipo.
Así que el camino de la identificación en el Metaverso no es gran cosa a los ojos de Netflix.
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DegenTherapist
· 2025-12-22 20:27
Se gastaron 72 millones de dólares en financiamiento y al final fueron adquiridos por Netflix, ¿les duele la cara a esos inversionistas?
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Otro proyecto de Metaverso ha muerto, Ready Player Me es real, pero el sueño del metaverso parece que aún no se ha despertado.
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La adquisición de Netflix es interesante, pero cerrar la plataforma en 2026 es realmente duro, se la llevaron toda.
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Entre los inversionistas están los cofundadores de Roblox y Twitch... esta alineación demuestra que en su momento esto realmente estaba en auge, ahora todavía fue devorado.
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Solo quiero saber qué es lo que realmente adquirió Netflix, si se interesaron en su tecnología o solo querían mantener a esta gente.
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El plan de identificación del metaverso suena muy futurista, pero no sobrevivió hasta 2025, es realmente irónico.
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PessimisticLayer
· 2025-12-22 13:55
Espera, ¿Netflix ahora está empezando a jugar con la identificación del Metaverso? Esta trampa es un poco absurda.
70 millones de financiamiento para conseguir a un montón de expertos que invierten, y al final todavía fue adquirida. ¿Es realmente tan competitivo el emprendimiento en el Metaverso?
Pero volviendo al tema, el tiempo de cierre de Ready Player Me está fijado para enero de 2026... ¿significa eso que Netflix ya tiene otros planes?
Financiando tanto dinero y al final todavía siendo devorada por big tech, los emprendedores realmente lo tienen difícil.
Netflix quiere hacer de todo, ¿realmente cree en el Metaverso o solo compra, compra y compra?
La batalla por la adquisición de talento se ha intensificado.
Para ser sincero, todavía no creo en esta trampa del Metaverso, pero la forma en que Netflix está gastando dinero es realmente feroz.
Cierre en 2026, ¿qué piensan hacer en este año y medio intermedio?
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LoneValidator
· 2025-12-20 03:14
7200 millones de dólares en financiación finalmente fueron adquiridos por Netflix, ¿qué más se puede decir, el sueño del metaverso se ha desvanecido?
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Parece que el dinero invertido por los grandes finalmente se convirtió en el almuerzo de Netflix.
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Otra startup que ha sido devorada, los inversores probablemente sufrirán pérdidas significativas esta vez.
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¿Cerrar en 2026? Eso muestra una falta de perspectivas, ni siquiera podrán aguantar hasta 2027.
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¿Netflix realmente está apostando por la identidad en el metaverso? Aunque da la impresión de una cierta integración sectorial.
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David Baszucki, Justin Kan y ese grupo de personas tienen una visión realmente...
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¿La financiación de 72 mil millones de dólares finalmente fue adquirida y cerrada? ¿Es esta la situación actual de las startups en web3?
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Espera, ¿Ready Player Me realmente vale tanto? ¿Por qué la compran?
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VibesOverCharts
· 2025-12-20 03:12
Otro proyecto Web3 devorado, recaudó 72 millones de dólares y al final no pudo evitar ser adquirido por una gran empresa...
¿Netflix quiere aprovechar que el metaverso aún no se ha enfriado por completo para subirse al carro rápidamente?
Espera, ¿que dejarán de ofrecer servicio en 2026? Entonces, ¿los VC que invirtieron en Ready Player Me están perdiendo o tienen información interna?
La verdad, siento algo de pena por Ready Player Me, personas como David Baszucki todavía tienen visión, qué lástima que no hayan llegado en el momento adecuado.
Si Netflix realmente lograra desarrollar un sistema de identidad, sería algo interesante, pero parece que después de adquirirlo, lo dejan en el congelador.
¿Realmente el sector de identidad en el metaverso está tan competitivo en estos días? ¿Tiene que ser Netflix quien juegue en esto?
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ServantOfSatoshi
· 2025-12-20 03:11
Otro proyecto ha sido absorbido, el metaverso realmente se está enfriando cada vez más
Los 72 millones de dólares en financiación fueron adquiridos por Netflix, ¿cuándo podrán recuperar estos inversores su dinero?
¿Cerrará en 2026? Parece que Netflix solo quiere atraer talento
¿No es esto solo una forma de que las grandes empresas corten las cebollas? Los equipos de startups pequeños y medianos realmente no tienen oportunidad
¿Y qué pasa con Ready Player Me? Al final, también fue absorbido, qué miedo
Entonces, ¿cuánto dinero ha gastado realmente Netflix? Es opaco
El metaverso realmente no es tan popular como se imaginaba, la realidad ha llegado demasiado fuerte
¿Netflix quiere integrar la identidad del metaverso en su propio ecosistema?
Invertir tanto aún no evita el destino de ser adquirido, es un poco triste
Después de la fusión, cierran el servicio, esta estrategia cada vez es más familiar
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SatoshiChallenger
· 2025-12-20 03:10
Irónicamente, la "plataforma de identidad del metaverso" que recaudó 72 millones de dólares finalmente fue silenciada por las grandes empresas, esto es lo que llamamos una prueba de mercado.
Con tanta inversión, el cierre está previsto para enero de 2026. Solo quiero preguntar cómo estarán ahora esos inversores [sonrisa fría].
Interesante, la adquisición por parte de las grandes empresas no es para mejorar el producto, sino para robar talento. En pocas palabras, Ready Player Me en sí mismo no tiene mucho valor.
Los datos hablan: otro concepto de metaverso muerto en la etapa de comercialización.
No es que esté criticando, esto es un ciclo de burbuja típico: es fácil conseguir dinero, pero sobrevivir es demasiado difícil.
Recomiendo a todos que recuerden este caso, y la próxima vez que alguien hable del metaverso y su identidad, tómelo como referencia.
Desde el monto de la financiación, ciertamente es lujoso, pero en cuanto a tiempo de supervivencia, da risa.
Objetivamente, esto parece más una "liquidación digna" que una adquisición estratégica.
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FortuneTeller42
· 2025-12-20 02:55
¡Vaya, otro sueño emprendedor que acaba siendo absorbido por una gran empresa! Los 7200 millones de dólares finalmente fueron adquiridos por Netflix.
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Para ser honesto, el equipo de Ready Player Me realmente podía competir, qué lástima.
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¿Netflix quiere participar en la identidad del metaverso? Parece un poco tarde, ¿no?
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Detener el servicio en 2026 fue una jugada increíble, después de tanto financiamiento, ¡este fue el resultado final!
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Los inversores son grandes figuras, pero parece que tampoco pudieron evitar el destino de ser adquiridos.
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Entonces, ¿Netflix realmente confía en este sector o solo lo hace para defenderse de la competencia?
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MetaverseLandlord
· 2025-12-20 02:49
Netflix aceptó abruptamente 72 millones de dólares en financiación y cerró en 2026... ¿Esto se llama "atención"? lol
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Es otro final de historia del metaverso, cómo parece que todo gira en torno a ser adquirido por una gran empresa
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Ready Player Me cuelga directamente, ¿esos inversores tienen cara de dolor... David Baszucki: ¿Qué opinan?
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Netflix realmente lo compra todo, ¿es esta una lucha final y moribunda por su "sueño del metaverso"?
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¿Espera, el equipo se une a Netflix? ¿Está esta postura lista para hacerse en Netflix o realmente está terminada?
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Probablemente este trato no sea un certificado de defunción decente para Ready Player Me
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TopBuyerBottomSeller
· 2025-12-20 02:48
Otra vez el final de una historia de financiación, 72 millones de dólares invertidos y al final todavía se los comieron. La jugada de Netflix es bastante interesante, directamente compraron el equipo completo.
¿Cerrar el servicio en 2026? Parece que lo de la identidad en el metaverso todavía es un poco demasiado avanzado.
La visión de estos grandes inversores es realmente aguda, David Baszucki y otros han participado en muchos proyectos, pero esta vez parece que todavía no llegó esa "era del metaverso".
El monto de la adquisición no se hace público, qué misterio.
Netflix adquiere la plataforma de identidad del metaverso Ready Player Me, historia de financiamiento
【比推】El gigante de servicios de streaming Netflix anuncia la adquisición de la plataforma de identidad para el metaverso Ready Player Me. La cantidad y los términos específicos de la adquisición aún no han sido publicados, pero según informes, Ready Player Me dejará de ofrecer servicios el 31 de enero de 2026, y todos los miembros del equipo se unirán a Netflix.
El recorrido de financiación de Ready Player Me ha sido bastante destacado. Esta empresa ha recibido aproximadamente 72 millones de dólares en inversiones. La lista de inversores es de lujo: varios nombres conocidos del mundo tecnológico, como David Baszucki, cofundador de Roblox; Justin Kan, cofundador de Twitch; y Tom Preston-Werner, cofundador de GitHub, han participado en la inversión en esta compañía.
Esta adquisición refleja la importancia que las grandes empresas tecnológicas otorgan a las soluciones de identidad para el metaverso. Como plataforma de identidad para el metaverso, Ready Player Me fue un proyecto popular apoyado por a16z, y ahora, al ser adquirido por un gigante del streaming como Netflix, también indica que el ecosistema del metaverso está madurando gradualmente.