Vừa mới bắt đầu tìm hiểu về lĩnh vực phát triển trò chơi di động và thành thật mà nói, việc chọn đúng công ty phát triển trò chơi di động có thể quyết định thành bại của dự án của bạn. Tôi đã xem xét các lựa chọn hiện có, và thật ngạc nhiên khi có quá nhiều sự lựa chọn như vậy.



Vì vậy, đây là những gì tôi đang thấy. Những tên tuổi lớn mà mọi người đều biết đang làm những gì của họ - Niantic gần như đã cách mạng hóa cách mọi người chơi game với Pokémon GO và trải nghiệm AR. Rovio vẫn đang thành công với Angry Birds và các trò chơi giải trí nhẹ nhàng. Gameloft liên tục ra các tựa game hoàn thiện như Asphalt và Modern Combat. Đây là những nhà chơi lớn đã chứng minh họ có thể cung cấp quy mô lớn.

Nhưng điều thú vị là sự trỗi dậy của các studio chuyên môn hóa. Kwalee đã âm thầm thống trị lĩnh vực hyper-casual với hơn 700 triệu lượt tải trên toàn bộ danh mục của họ. Họ đã nhận ra rằng đơn giản không có nghĩa là thất bại. Cubix đang làm việc tốt trong việc kết hợp 2D, 3D và thậm chí game blockchain. Nếu bạn là một startup, bạn có thể thích hợp tác với một công ty phát triển trò chơi di động như Juego Studios hoặc NipsApp Game Studios vì họ cung cấp nhiều sự linh hoạt và giải pháp tiết kiệm chi phí hơn.

Tôi cũng đã xem qua một số nhà phát triển nhỏ hơn. Fire Maple Games là một ví dụ điển hình - họ là indie nhưng đã tạo ra The Secret of Grisly Manor, trở thành một ứng dụng trả phí hàng đầu. Điều này cho thấy rằng thực thi và ý tưởng quan trọng hơn quy mô. Nazara Technologies cũng rất thú vị vì họ đang đa dạng hóa qua esports và truyền thông tương tác, không chỉ riêng game.

Điều làm tôi ấn tượng là việc chọn một công ty phát triển trò chơi di động không chỉ dựa vào danh mục của họ. Bạn cần nghĩ đến độ phức tạp của trò chơi của bạn. Một trò chơi puzzle 2D đơn giản có thể mất từ 20-50 nghìn đô la, nhưng nếu bạn muốn multiplayer hoặc 3D với đồ họa đẹp, bạn đang xem khoảng 50-120 nghìn đô la. AR/VR cao cấp hoặc multiplayer thời gian thực? Đó là trên 150 nghìn đô la. Đội ngũ phù hợp sẽ giúp bạn cân bằng giữa chất lượng và ngân sách.

Các điểm khác biệt chính tôi nhận thấy: kinh nghiệm với thể loại cụ thể của bạn, công nghệ hiện đại (Unity, Unreal), giao tiếp tốt trong suốt quá trình phát triển, và đặc biệt là hỗ trợ sau khi ra mắt. Trò chơi cần cập nhật và sửa lỗi sau khi ra mắt. Một công ty phát triển trò chơi di động tốt sẽ không bỏ rơi bạn sau khi ra mắt.

Nếu bạn thực sự đang xây dựng thứ gì đó, hãy dành thời gian khám phá danh mục, hiểu rõ các lựa chọn công nghệ của họ, và xem cách họ giao tiếp. Dù bạn chọn một tập đoàn toàn cầu hay một studio chuyên môn, sự phù hợp với tầm nhìn của bạn mới là điều quan trọng nhất. Ngành công nghiệp cạnh tranh, vì vậy sự lựa chọn đối tác của bạn thực sự ảnh hưởng đến kết quả cuối cùng.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim