Cuộc phỏng vấn gần đây tiết lộ tầm nhìn thẳng thắn của John Boyega về việc tái tưởng tượng phần tiếp theo của Star Wars mà anh đã tham gia, đặc biệt đề cập đến các lựa chọn kể chuyện đã nhận được nhiều chỉ trích từ cả fan lẫn các thành viên trong đoàn phim.
Vấn đề với cái chết của các nhân vật di sản
Một trong những mối quan tâm chính của Boyega tập trung vào cách trilogy xử lý các nhân vật chính ban đầu. Đến phần cuối cùng, tất cả ba anh hùng di sản đều gặp kết cục: Han Solo bị chính con trai của mình là Kylo Ren giết, Luke Skywalker biến mất sau một cuộc đối đầu bằng lực lượng, và câu chuyện của Leia kết thúc do Carrie Fisher qua đời một cách bi thảm trong quá trình sản xuất. Boyega cho rằng cách tiếp cận này về cơ bản hiểu sai ý nghĩa của “trao truyền ngọn đuốc”, lập luận rằng việc loại bỏ toàn bộ thế hệ trước không phải là giải pháp mà câu chuyện cần.
Phát triển nhân vật và câu hỏi “Mary Sue”
Ngoài việc chuyển giao lãnh đạo, Boyega còn nêu ra những mối quan tâm rộng hơn về tính nhất quán trong viết nhân vật. Rey bị chỉ trích liên tục vì sở hữu khả năng thành thạo rõ ràng trong điều khiển tàu, chiến đấu và lực lượng, mặc dù cô có quá trình trưởng thành cô lập. Tương tự, khả năng sử dụng lightsaber đột ngột của Finn—đánh bại Kylo Ren ngay lần đầu tiên—làm giảm tính hợp lý của câu chuyện.
Điều khiến Boyega thất vọng hơn là nhân vật của anh dường như được viết cố ý là nhạy cảm với lực lượng, nhưng chủ đề này đã bị bỏ qua một cách hệ thống xuyên suốt trilogy, đánh mất một cơ hội lớn.
Lấy cảm hứng từ vũ trụ The Force Unleashed
Để minh họa cho tầm nhìn của mình về sự tiến bộ mạnh mẽ hơn của nhân vật chính, Boyega đề cập đến cả nội dung vũ trụ mở rộng của Lucas Arts và trò chơi điện tử nổi tiếng The Force Unleashed. Trò chơi này có Starkiller, một học viên Force cực kỳ mạnh mẽ—có thể nói là áp đảo—có khả năng thực hiện các phép như xé toạc các Star Destroyers. Mặc dù so sánh này không phổ biến, nhưng nó minh họa cách các nhân vật nhạy cảm với lực lượng có thể sở hữu khả năng thực sự đáng gờm với nền tảng kể chuyện phù hợp.
Nhìn về phía trước
Boyega vẫn sẵn sàng trở lại với franchise nếu có cơ hội, mặc dù hiện tại không có dự án Star Wars nào đang trong quá trình phát triển. Phê bình của anh vượt ra ngoài những bất mãn cá nhân, nhấn mạnh các vấn đề về cấu trúc kể chuyện đã ảnh hưởng đến toàn bộ phản hồi của trilogy bất kể thành tích cá nhân.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
John Boyega sẽ Thiết Kế Lại Toàn Bộ Bộ Ba Phim Tiếp Theo của Chiến Tranh Giữa Các Vì Sao như thế nào
Cuộc phỏng vấn gần đây tiết lộ tầm nhìn thẳng thắn của John Boyega về việc tái tưởng tượng phần tiếp theo của Star Wars mà anh đã tham gia, đặc biệt đề cập đến các lựa chọn kể chuyện đã nhận được nhiều chỉ trích từ cả fan lẫn các thành viên trong đoàn phim.
Vấn đề với cái chết của các nhân vật di sản
Một trong những mối quan tâm chính của Boyega tập trung vào cách trilogy xử lý các nhân vật chính ban đầu. Đến phần cuối cùng, tất cả ba anh hùng di sản đều gặp kết cục: Han Solo bị chính con trai của mình là Kylo Ren giết, Luke Skywalker biến mất sau một cuộc đối đầu bằng lực lượng, và câu chuyện của Leia kết thúc do Carrie Fisher qua đời một cách bi thảm trong quá trình sản xuất. Boyega cho rằng cách tiếp cận này về cơ bản hiểu sai ý nghĩa của “trao truyền ngọn đuốc”, lập luận rằng việc loại bỏ toàn bộ thế hệ trước không phải là giải pháp mà câu chuyện cần.
Phát triển nhân vật và câu hỏi “Mary Sue”
Ngoài việc chuyển giao lãnh đạo, Boyega còn nêu ra những mối quan tâm rộng hơn về tính nhất quán trong viết nhân vật. Rey bị chỉ trích liên tục vì sở hữu khả năng thành thạo rõ ràng trong điều khiển tàu, chiến đấu và lực lượng, mặc dù cô có quá trình trưởng thành cô lập. Tương tự, khả năng sử dụng lightsaber đột ngột của Finn—đánh bại Kylo Ren ngay lần đầu tiên—làm giảm tính hợp lý của câu chuyện.
Điều khiến Boyega thất vọng hơn là nhân vật của anh dường như được viết cố ý là nhạy cảm với lực lượng, nhưng chủ đề này đã bị bỏ qua một cách hệ thống xuyên suốt trilogy, đánh mất một cơ hội lớn.
Lấy cảm hứng từ vũ trụ The Force Unleashed
Để minh họa cho tầm nhìn của mình về sự tiến bộ mạnh mẽ hơn của nhân vật chính, Boyega đề cập đến cả nội dung vũ trụ mở rộng của Lucas Arts và trò chơi điện tử nổi tiếng The Force Unleashed. Trò chơi này có Starkiller, một học viên Force cực kỳ mạnh mẽ—có thể nói là áp đảo—có khả năng thực hiện các phép như xé toạc các Star Destroyers. Mặc dù so sánh này không phổ biến, nhưng nó minh họa cách các nhân vật nhạy cảm với lực lượng có thể sở hữu khả năng thực sự đáng gờm với nền tảng kể chuyện phù hợp.
Nhìn về phía trước
Boyega vẫn sẵn sàng trở lại với franchise nếu có cơ hội, mặc dù hiện tại không có dự án Star Wars nào đang trong quá trình phát triển. Phê bình của anh vượt ra ngoài những bất mãn cá nhân, nhấn mạnh các vấn đề về cấu trúc kể chuyện đã ảnh hưởng đến toàn bộ phản hồi của trilogy bất kể thành tích cá nhân.