Các bước phát triển gần đây của nền tảng giao dịch NFT khá đáng để suy ngẫm. Quan sát cho thấy, nhiều dự án đều muốn tích hợp yếu tố chơi game và cơ chế lợi nhuận vào quá trình giao dịch — nghe có vẻ đơn giản, nhưng thực tế lại gặp nhiều khó khăn trong quá trình vận hành.



Vậy điểm khó thực sự nằm ở đâu? Chính là việc đồng bộ thúc đẩy giữ chân người dùng và lợi nhuận của nền tảng. Có nền tảng đã làm tốt đổi mới trong tương tác, nhưng chưa nghĩ ra mô hình khuyến khích bền vững; có những hệ thống khuyến khích thiết kế khá tốt, nhưng trải nghiệm chơi game lại chưa đạt yêu cầu.

Cuộc cạnh tranh của các nền tảng NFT lần này không chỉ dựa vào độ sâu của thanh khoản, mà còn dựa vào độ hoàn chỉnh của hệ sinh thái — từ giao dịch, sở hữu đến sử dụng, liệu có thể hình thành vòng khép kín hay không. Những dự án thực sự vận hành trơn tru "chơi để kiếm" thường đã đầu tư mạnh vào cả ba khâu này.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 6
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
TokenomicsDetectivevip
· 16giờ trước
Nói một cách đơn giản là mọi người đều muốn sao chép bài tập về nhà, nhưng không ai thực sự hiểu rõ cách cân bằng giữ lại và lợi nhuận. Việc chơi vòng khép kín nghe có vẻ dễ làm nhưng lại cực kỳ khó, phần lớn các dự án thất bại vì cơ chế khuyến khích không bền vững. Vấn đề cốt lõi là UX và mô hình token ai cũng muốn, nhưng thường bỏ qua cái này để chú trọng cái kia. Vòng khép kín có vẻ đơn giản, nhưng thực tế cần tính toán kỹ lưỡng ở ba khâu, phần lớn dự án đều mắc kẹt ở đây. Độ sâu thanh khoản đã lỗi thời, giờ đây cạnh tranh thực sự nằm ở độ hoàn chỉnh của hệ sinh thái, đó mới là yếu tố khác biệt trong cạnh tranh. Thẳng thắn mà nói, hướng phát triển của các nền tảng NFT hiện nay chính là một "trò chơi cân bằng", chơi không tốt thì sẽ đi vào ngõ cụt.
Xem bản gốcTrả lời0
ApeShotFirstvip
· 23giờ trước
靠,又是另一个"玩赚"大饼,这次就能跑通?我看悬。 --- 激励模型可持续?哈,说得轻松,实际就是割韭菜套路升级版。 --- 闭环闭环,天天说闭环,结果大部分都是闭死循环,币价一跌全完蛋。 --- 流动性深度不重要了?骗谁呢,没人买没人卖,再完整的生态也是摆设。 --- 三环节狠功夫,合着别人都在偷懒呗? --- "真正跑通"的项目在哪儿呢,我咋一个都没见过啊。 --- 交易游戏化这事儿早就被玩烂了,现在还在吹就有点尴尬。 --- 持有到 sử dụng,从来没有无缝的,中间总要掉链子。 --- 说实话,大多数平台就是想着怎么自己先赚到钱,用户体验靠后。 --- 激励可持续性?那得看币价什么时候砸,不砸就很"可持续"。
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeNightmarevip
· 01-14 12:56
Lại là một loạt câu chuyện "chơi kiếm tiền", tôi thực sự muốn xem nền tảng nào có thể chạy logic này mà không mất phí gas
Xem bản gốcTrả lời0
SchrodingerProfitvip
· 01-14 12:39
Logic chơi để kiếm tiền nói dễ, thực sự có thể hoàn thành vòng kín thì đếm trên đầu ngón tay thôi
Xem bản gốcTrả lời0
MEVVictimAlliancevip
· 01-14 12:38
Nói một cách đơn giản, hầu hết các nền tảng đều muốn sao chép mô hình "chơi để kiếm tiền" đó, kết quả là khả năng thực thi kém Mô hình khích lệ tồi tệ, dù có tương tác sặc sỡ đến đâu cũng không thể cứu vãn Thật sự có ít dự án tồn tại, chỉ có vài dự án hiểu rõ vòng khép kín của hệ sinh thái Lần này cạnh tranh là về chi tiết, không phải ý tưởng
Xem bản gốcTrả lời0
ShamedApeSellervip
· 01-14 12:26
Thành thật mà nói, hiện tại hầu hết các nền tảng đều chỉ nói suông. Logic chơi để kiếm tiền ngày nào cũng được ca ngợi, nhưng thật sự có ít dự án có thể hoàn thành vòng tròn khép kín. Vấn đề duy trì động lực thực sự là một cái bẫy, phần lớn các dự án đều gặp thất bại.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim