Eu vejo o modelo econômico daquele jogo de cadeia, o mais fácil de dar errado não é a jogabilidade, mas o pool sendo "produzido" e morto à força: inflação muito alta, todo dia todo mundo recebendo e vendendo, mesmo que o pool seja grosso não aguenta; por outro lado, para controlar a inflação precisa de sangue novo para assumir o risco, e uma vez que a motivação para continuar para, tudo esfria. Resumindo, é usar o fluxo de caixa como mágica, no final tudo depende da emoção para sobreviver.



Recentemente, Layer2 ainda discute TPS, taxas, subsídios, parece bastante com isso: subsídios são uma redução temporária de atritos, não devem ser considerados uma vantagem competitiva de longo prazo. No modelo, não consideraram a "pressão de venda" e a "velocidade de saída", por mais bonita que seja a curva, é só PPT.

O que mais tenho medo de perder não é na verdade a oportunidade, mas ver um buraco óbvio e ainda insistir que estou fazendo pesquisa.
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