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Layer 1 cadeia de jogos WSC surge: usando uma subcadeia independente para resolver o impasse de desempenho nos jogos na cadeia
【币界】Recentemente notei um projeto interessante de Layer 1 que está explorando o caminho das cadeias de jogos. A lógica central é bastante direta — quando os jogos na blockchain ficam populares, tendem a ficar congestionados, os custos de transação também sobem, e a experiência fica prejudicada. A ideia deste projeto é fornecer uma cadeia secundária independente para cada jogo, assim, mesmo com um fluxo de jogadores muito alto, o desempenho permanece estável, as transações são rápidas e as taxas são baixas, o que é bastante amigável do ponto de vista dos jogadores.
No que diz respeito ao token, o preço de pré-venda foi definido em 0.00028846 dólares, incluindo direitos de transação, participação na governança, e há um aspecto bastante atrativo — os participantes iniciais podem obter rendimentos de staking, com uma taxa de retorno anual que promete chegar a 500%. Essa promessa de altos retornos já foi vista em várias ocasiões no mercado de criptomoedas, mas a sua realização depende da operação real do projeto no futuro.
No plano de ecossistema, o projeto pretende integrar um mercado de NFT e um conjunto de ferramentas para desenvolvedores, tentando criar um ciclo completo que vá desde o lançamento do jogo, transações até a gestão de ativos. Essa visão de um ecossistema “tudo em um” parece promissora, mas o sucesso vai depender muito da capacidade de execução. No geral, essa direção mostra um esforço sério para resolver os pontos problemáticos dos jogos na blockchain.