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ApeWithHomework
2026-04-14 21:06:01
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ちょうどDAOの提案を読み終えたところだけど、ますます期末のグループ課題みたいに見えてきた:表面上は「インセンティブの最適化」と書いてあるけど、実際には誰が決定権を持つか、誰が報酬をもらえるかを変えているだけ。投票権が補助金やリベートとあまりに密接に結びつくと、みんな自然と「自分が多くもらえる選択肢」に投票しがちになる。言ってみれば当然のことだけど、その権力構造はこっそりと固定化されてしまう。最近、モジュール化やDA層の話題が盛り上がって、開発者は目を輝かせている一方で、普通のユーザーは戸惑っているような…提案の中でもこうしたストーリーを包装に使うことが多いけど、結局は予算の配分や委員会の設置が核心だ。とにかく今は票を見るときにスローガンだけじゃなく、大口ウォレットの動きや、反対票を「損失の選択肢」に変えるインセンティブがあるかどうかをまず確認している。とりあえずこれで、また背景役にされないように気をつけないと。
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ちょうどDAOの提案を読み終えたところだけど、ますます期末のグループ課題みたいに見えてきた:表面上は「インセンティブの最適化」と書いてあるけど、実際には誰が決定権を持つか、誰が報酬をもらえるかを変えているだけ。投票権が補助金やリベートとあまりに密接に結びつくと、みんな自然と「自分が多くもらえる選択肢」に投票しがちになる。言ってみれば当然のことだけど、その権力構造はこっそりと固定化されてしまう。最近、モジュール化やDA層の話題が盛り上がって、開発者は目を輝かせている一方で、普通のユーザーは戸惑っているような…提案の中でもこうしたストーリーを包装に使うことが多いけど、結局は予算の配分や委員会の設置が核心だ。とにかく今は票を見るときにスローガンだけじゃなく、大口ウォレットの動きや、反対票を「損失の選択肢」に変えるインセンティブがあるかどうかをまず確認している。とりあえずこれで、また背景役にされないように気をつけないと。