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Web3Ronin
2026-01-15 01:24:24
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Play-to-earnゲームは徐々にユーザーのデジタルエンターテインメントに対する認識を変えつつあります。オンチェーンゲームの仕組みが改善されるにつれて、ますます多くのプレイヤーが収益を得ることとゲーム体験を楽しむことは実際には対立しないことに気づいています。このトレンドは今後も進展し続けるでしょう——仕組みの設計が十分に合理的で、経済モデルが健全である場合、プレイヤーは自然とこの新しいパラダイムを受け入れるようになります。GameFiの未来はこの受容の中で徐々に形作られていきます。
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NftRegretMachine
· 01-18 01:20
話を戻すと、経済モデルは健全ですか?ハハ、笑ってしまうよ。実際にそれを本当に達成したゲームは見たことがない。
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AirdropHarvester
· 01-16 19:52
経済モデルは健全か?ハハ、どのP2Eが本当にそれを実現しているのか見てみたいものだ。ほとんどは相変わらず韭菜を刈るやり方だ。
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LayoffMiner
· 01-15 20:08
経済モデルは健全ですか?ふふ、気軽に言いますが、今でも1年以上生き残っているP2Eプロジェクトは何個ありますかね。
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CommunitySlacker
· 01-15 01:54
経済モデルの設計がしっかりしていないと、またしても搾取の手法になってしまい、プレイヤーも馬鹿ではない。
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TokenomicsShaman
· 01-15 01:52
正直に言うと、GameFiの肝はやはり経済モデルが持続できるかどうかです。プレイだけで稼ぎがないのはただの笑い話です。
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TokenEconomist
· 01-15 01:47
実は、これを分解させてみると、「稼ぐこと vs 楽しむこと」の二分法は単なる誤った均衡状態に過ぎません。適切なインセンティブの整合性を導入すれば、(考えてみてください:ゲーム理論とトークノミクスの融合)、ユーティリティ関数は互いに排反ではなくなります。 ceteris paribus(その他の条件が一定の場合)、健全な発行スケジュール + 魅力的な仕掛け = 持続可能な採用。これは、ゲームに応用された経済学101に過ぎません。
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NftDeepBreather
· 01-15 01:43
これが私が注目している方向です。仕組みが合理的であることが最も重要であり、韭菜を刈るだけのプロジェクトが妨害しないようにしましょう。
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MoonRocketTeam
· 01-15 01:29
機制設計が合理的なP2Eゲームは、ブースターに点火する瞬間のように、ドーパミンと収益の二重装弾で、この波は大気圏を直接突破する見込みがある
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StablecoinGuardian
· 01-15 01:24
経済モデルの健全性が必要です。現在、ほとんどのP2Eは依然として搾取の手口が多いです。
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Play-to-earnゲームは徐々にユーザーのデジタルエンターテインメントに対する認識を変えつつあります。オンチェーンゲームの仕組みが改善されるにつれて、ますます多くのプレイヤーが収益を得ることとゲーム体験を楽しむことは実際には対立しないことに気づいています。このトレンドは今後も進展し続けるでしょう——仕組みの設計が十分に合理的で、経済モデルが健全である場合、プレイヤーは自然とこの新しいパラダイムを受け入れるようになります。GameFiの未来はこの受容の中で徐々に形作られていきます。