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DappDominator
2026-01-14 17:29:00
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最近、私のデザインプロセスがどのように変化しているかについて、面白いことに気づきました。AI生成ツールは今や最初のコンセプトの大部分を担当しています。最初のバッチは大抵荒いものですが、それが私の役割を根本的に変えました。私はまるでデザインディレクターのように進めています:AIに必要なことを指示 → 複数の出力を検討 → 詳細なフィードバックを提供 → クリックするまでループ。
仕組みはより洗練されています。白紙のキャンバスから始めるのではなく、キュレーションと洗練を行います。最初の出力は雑に感じるかもしれませんが、実はこれが効率的です。ツールは大量にバリエーションを探索しながら、私は判断と仕上げに集中します。従来の手作業のデザインよりも少なく、戦略的な方向性設定に重きを置いています。ワークフローは、かつて数日かかっていた作業を数時間に圧縮し、クリエイターは実行の雑務ではなく戦略的な層に集中できるようになっています。
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GateUser-0717ab66
· 10時間前
nglこれが正しい開き方です。"手工作坊"から"創意工場"へのアップグレードの感覚
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CounterIndicator
· 21時間前
ああ、これが私がずっと実践してきたことだ。手作業の労働者からディレクターに変わった。気持ちいいけど、何かが少し足りない気がする。
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pumpamentalist
· 21時間前
アートディレクターモードは確かに魅力的ですが、やはり本当のセンスは人が見極めるものです。
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SchrodingerAirdrop
· 22時間前
だからデザイナーは今や甲方になったのか?ハ
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SignatureDenied
· 22時間前
正直に言うと、これが未来のデザインプロセスなんだろうね?手作業からディレクターまで、ちょっと気持ちいい感じがする
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MagicBean
· 22時間前
算了,现在设计师就是AIの甲方爸爸了
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仕組みはより洗練されています。白紙のキャンバスから始めるのではなく、キュレーションと洗練を行います。最初の出力は雑に感じるかもしれませんが、実はこれが効率的です。ツールは大量にバリエーションを探索しながら、私は判断と仕上げに集中します。従来の手作業のデザインよりも少なく、戦略的な方向性設定に重きを置いています。ワークフローは、かつて数日かかっていた作業を数時間に圧縮し、クリエイターは実行の雑務ではなく戦略的な層に集中できるようになっています。