看起来是个创意奖励计划,但Rayls Labs其实在做更深层的事——运行一场大规模的生态人才筛选。



表面数据很直白:20万美元悬赏,面向250位创作者。但这个设计暗藏玄机。

通过竞争的自然淘汰,他们在自动识别三类关键人物:能把项目故事讲出传播力的叙事者;懂得本地化运作、能链接社区的连接者;能持续输出内容的创作者。

换句话说,这不只是发奖金,而是在用激励机制做人才库建设。那些最后脱颖而出的创作者,极大概率会成为生态的核心推动力。项目通过这套机制,从大量参与者中快速找到最匹配的合作方。这种思路在Web3项目冷启动阶段特别实用。
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ContractExplorervip
· 01-17 11:42
ハッ、これがいわゆる「羊毛を刈る」背後の真実か --- またあの古いやり方だ、見た目は寛大にお金を撒いているようだが、実際は釣りだ --- 20万ドルで250人のクリエイターを選ぶ?要するに、アルバイトに無料宣伝をさせているだけだ --- しかし認めざるを得ない、この淘汰メカニズムには少しだけ価値がある。直接お金を投じるよりはずっと信頼できる --- RaylsはHRを遊んでいるだけだ、賞金を餌にして仕事を分割している --- 核心は一つ:彼らはインセンティブを使って採用コストの代替策を見つけた --- 最後の勝者たちがどれだけの報酬を得るのか知りたい、平均してもそんなに多くない気がする --- このアイデアは確かに新鮮だが、クリエイターにとってはやはりギャンブル性が高いだろう --- Web3のクールスタートはこんな風にやるのか?私は誰も本当にこの手の活動で成功したのを見たことがない
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AirdropBuffetvip
· 01-17 03:47
兄弟この手口は本当に絶品だ、20万ドルを表面上は配布して実際には釣りをしている 多くの人を巻き込みながら最も強い人たちを見つけ出す、Rayls Labsのこの一手は本当に賢い
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DecentralizeMevip
· 01-14 13:07
すごい、これが本当の正確なヘッドハンティングだ、HR部門の仕事を省いたな
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ImpermanentPhobiavip
· 01-14 12:57
くそっ、これこそ本物のフィッシングだ、表面上はお金を撒いているが、実際には人材プールを選別しているだけだ
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CryptoHistoryClassvip
· 01-14 12:54
あ、待って、つまり彼らは基本的にバウンティプログラムに偽装したタレントスカウト事業を運営しているってこと?統計的に言えば、これがまさにドットコムバブルが「コミュニティマネージャー」を資金調達し始めた方法なんだ... *メモを確認* 繰り返しのサイクルだよね。
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ruggedSoBadLMAOvip
· 01-14 12:44
要するに、それは釣りであり、賞金を使って人材を選ぶことです
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