【币界】グラフィックスレンダリング技術に新たなブレイクスルーが登場しました。最近香港で開催されたSIGGRAPH Asia 2025において、モアスレッドの自社開発LiteGSが3D Gaussian Splatting再構築チャレンジで銀賞を獲得しました。この方案はハードウェアとソフトウェアの協調最適化を通じて、トレーニング効率と再構築品質を大幅に向上させています。
3D Gaussian Splattingは革新的なグラフィックスレンダリング技術として、自動運転や仮想現実などの分野で大きな応用可能性を示しています。モアスレッドは今後もグラフィックス処理とAI技術の融合を深めていく予定であり、これはWeb3エコシステム全体のビジュアル表現技術のアップグレードにとって意義深いものです。
3D重建技術の突破:LiteGSがトップレベルの学術コンテストで受賞、オープンソース版が公開されました
【币界】グラフィックスレンダリング技術に新たなブレイクスルーが登場しました。最近香港で開催されたSIGGRAPH Asia 2025において、モアスレッドの自社開発LiteGSが3D Gaussian Splatting再構築チャレンジで銀賞を獲得しました。この方案はハードウェアとソフトウェアの協調最適化を通じて、トレーニング効率と再構築品質を大幅に向上させています。
さらに注目すべきは、LiteGSの基本ライブラリがGitHub上ですべてオープンソース化されたことです。これにより、開発者はこのツールを直接使い始め、3D再構築とレンダリング技術の協力的な発展を促進できます。
3D Gaussian Splattingは革新的なグラフィックスレンダリング技術として、自動運転や仮想現実などの分野で大きな応用可能性を示しています。モアスレッドは今後もグラフィックス処理とAI技術の融合を深めていく予定であり、これはWeb3エコシステム全体のビジュアル表現技術のアップグレードにとって意義深いものです。