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0xLige
2025-11-12 15:09:40
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Beamable @BeamableNetwork はDePIN分野を再構築し、Solana上の計算資本市場を現実のものとしました!
DePIN分野は投機に満ちていますが、Beamableは別の道を選びました——実際の需要から出発し、収益によってDePINを正当化します。
FIFA RivalsやStar Trek: Timelinesなど100以上のゲームにサービスを提供してきたWeb2インフラとして、Beamableは月間110億回を超えるAPI呼び出しを処理し、250万の月間アクティブユーザーを持ち、年間収益は800万ドルを超えています。これらの需要は現在、チェーン上に移行され、Solana上に最初の計算資本市場を構築しています。
なぜBeamableは他と異なるのか?
1. 収益優先、トークン後付け
Beamableの特徴は、需要がすでに存在していることです。90以上のゲーム、80億の月間API呼び出し、成熟した企業レベルの収益が、トークン$BMBに自然な価値を支えています。チェーン上の決済は、リアルタイムの作業量を持続的なトークン流に変換し、エアドロップや投機に依存しません。
2. 計算資本化
リソースから資産へ——Beamableは計算能力(計算、ストレージ、帯域幅)を取引可能な資産に変換します。ゲームスタジオは$BMBを使ってバックエンドサービスを支払い、ノードは作業量の実行によって収益を得ます。プロトコルの手数料と買い戻しメカニズムは、トークンにデフレ性を付与します。すべてのAPI呼び出しはチェーン上の経済イベントとなり、「効用=キャッシュフロー」を実現します。
3. フィールン効果と実需要によるエコシステムの成長
新しいゲームは計算需要を増やし、$BMBの消費を促進;
より多くの需要はノードの拡大を引き寄せ、インフラコストを削減;
コスト最適化はより多くの開発者を引き付け、
$BMB
の利用シーンを拡大。
このサイクルにより、Beamableは実収益に基づき、インセンティブ補助に頼らない少数のDePINネットワークの一つとなっています。
BMB
-0.09%
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Beamable @BeamableNetwork はDePIN分野を再構築し、Solana上の計算資本市場を現実のものとしました!
DePIN分野は投機に満ちていますが、Beamableは別の道を選びました——実際の需要から出発し、収益によってDePINを正当化します。
FIFA RivalsやStar Trek: Timelinesなど100以上のゲームにサービスを提供してきたWeb2インフラとして、Beamableは月間110億回を超えるAPI呼び出しを処理し、250万の月間アクティブユーザーを持ち、年間収益は800万ドルを超えています。これらの需要は現在、チェーン上に移行され、Solana上に最初の計算資本市場を構築しています。
なぜBeamableは他と異なるのか?
1. 収益優先、トークン後付け
Beamableの特徴は、需要がすでに存在していることです。90以上のゲーム、80億の月間API呼び出し、成熟した企業レベルの収益が、トークン$BMBに自然な価値を支えています。チェーン上の決済は、リアルタイムの作業量を持続的なトークン流に変換し、エアドロップや投機に依存しません。
2. 計算資本化
リソースから資産へ——Beamableは計算能力(計算、ストレージ、帯域幅)を取引可能な資産に変換します。ゲームスタジオは$BMBを使ってバックエンドサービスを支払い、ノードは作業量の実行によって収益を得ます。プロトコルの手数料と買い戻しメカニズムは、トークンにデフレ性を付与します。すべてのAPI呼び出しはチェーン上の経済イベントとなり、「効用=キャッシュフロー」を実現します。
3. フィールン効果と実需要によるエコシステムの成長
新しいゲームは計算需要を増やし、$BMBの消費を促進;
より多くの需要はノードの拡大を引き寄せ、インフラコストを削減;
コスト最適化はより多くの開発者を引き付け、$BMB の利用シーンを拡大。
このサイクルにより、Beamableは実収益に基づき、インセンティブ補助に頼らない少数のDePINネットワークの一つとなっています。