Les gens oublient souvent que le concept de métaverse n'est en réalité pas nouveau. Les mondes virtuels existent depuis des décennies — les MUD ont ouvert la voie il y a longtemps, ils ont simplement été rebaptisés lorsque le terme métaverse a commencé à faire tendance. En regardant le paysage actuel, des plateformes comme Roblox et VR Chat ont déjà montré à quoi ressemblent des écosystèmes virtuels fonctionnels. La différence est flagrante lorsqu'on les compare à certains lancements de métaverse très médiatisés qui promettaient beaucoup mais ont livré des plateformes envahies par une mauvaise expérience utilisateur et, franchement, un environnement communautaire assez toxique. La technologie et l'infrastructure sociale comptent autant que le battage médiatique.

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FloorSweepervip
· 01-16 17:42
ngl c'est juste du déni de la part de ceux qui ont raté la véritable phase d'accumulation de richesse. roblox et vrchat n'ont pas été positionnés comme *le jeu du métaverse* — ils se contentaient de grinder pendant que tout le monde poursuivait la popularité. maintenant que la véritable infrastructure se met en place, ces mains en papier vont pleurer à propos de l'expérience utilisateur 💀
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DecentralizeMevip
· 01-15 02:06
Honnêtement, la plupart des discours sur le métaverse ne sont que des arguments marketing, il n'y en a que quelques-uns qui sont réellement utilisables.
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GasFeeNightmarevip
· 01-15 01:56
Honnêtement, c'est juste un jeu de relooking, le monde virtuel existait déjà depuis longtemps.
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StableGeniusDegenvip
· 01-15 01:55
Que deviennent ceux qui ont vendu leurs skins pour acheter une maison ?
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ArbitrageBotvip
· 01-15 01:50
ngl c'est là où le Web3 est le plus embarrassant, faire monter les concepts jusqu'au ciel tout en oubliant de créer des produits
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BTCRetirementFundvip
· 01-15 01:47
Honnêtement, je le pense depuis longtemps, cette vague de métaverse n'est qu'une spéculation sur le concept, on a déjà joué à ça à l'époque de MUD. Maintenant, c'est juste un changement de nom, les seuls qui sont réellement utilisables sont des plateformes comme Roblox, tous les autres projets dont on fait la publicité tous les jours sont d'une expérience horrible, en plus d'être toxiques.
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