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Vous en avez encore pour ces quelques centaines de G de jeux AAA sur votre disque dur ? En regardant le prix des cartes graphiques, on se demande si on ne rêve pas.
Il faut attendre que la barre de téléchargement se remplisse pour jouer, ce qui suffit à aller acheter deux cafés en bas.
Récemment, j’ai découvert YOM, qui est assez intéressant : il veut supprimer l’action de « téléchargement » directement du dictionnaire.
On peut jouer en ouvrant simplement une page web, en mettant en avant une utilisation immédiate, sans avoir besoin d’un hardware coûteux de plusieurs milliers de dollars.
Ce n’est pas seulement pratique, c’est aussi une déconstruction violente des grands acteurs traditionnels comme AWS.
YOM @YOM_Official suit la voie de DePIN, transformant ces PC de gaming inutilisés en mini-centres de données.
Autrefois, les services cloud des grands groupes coûtaient plusieurs dollars par heure, maintenant le coût a été réduit à quelques cents.
Les développeurs peuvent déployer une version de test en quelques secondes, cette réactivité instantanée est ce que le Web3 devrait être.
Ce que Google Stadia n’a pas réussi à faire, pourrait vraiment nécessiter une puissance de calcul distribuée pour combler le vide.
Après tout, pour nous, tant que l’expérience n’est pas mauvaise, peu importe qui est le moins cher.
Plutôt que de donner de l’argent à Amazon, autant faire gagner un peu d’électricité à une carte graphique inutilisée, cette logique est cohérente.
Les jeux en cloud ont été annoncés depuis si longtemps, cette fois, avec DePIN, ils pourraient vraiment décoller.