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Je travaille sur quelque chose d’amusant ces derniers temps : la création d’un système de particules 3D interactif qui réagit en temps réel aux mouvements de vos mains.
L’installation utilise Three.js pour le rendu et suit les deux mains grâce à votre caméra. Ce qui rend le tout intéressant ? Vous pouvez contrôler la taille et l’expansion des particules simplement en contractant ou fermant les mains. C’est étonnamment intuitif une fois que l’on a pris le coup de main.
J’ai aussi ajouté un sélecteur de modèles : vous pouvez basculer entre différentes formes de particules comme des cœurs, des fleurs, des anneaux de Saturne et des feux d’artifice. Chacune réagit différemment à vos gestes, ce qui crée des effets visuels vraiment sympas.
Je peaufine encore la sensibilité de détection des mains et la physique des particules, mais l’interaction principale fonctionne bien. J’ajouterai peut-être d’autres modèles plus tard si cela s’avère utile pour les projets des utilisateurs.