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Playnance 上线 GCoin,MEXC 上市,拥有20万持有者和200万日交易量
[新闻稿——以色列特拉维夫,2026年3月18日]
今天,Playnance 已正式上线 GCOIN 交易,标志着其 Web3 娱乐生态系统扩展的重要里程碑。该代币现已在 MEXC 上上线,GCOIN/USDT 交易将于 2026 年 3 月 18 日 13:00 UTC 开放,此前同一天项目已举办代币生成事件(Token Generation Event)。
该上架将 GCOIN 引入公开市场,释放更广泛的 Playnance 生态系统接入能力,并为潜在庞大的全球用户群打开大门。此次上线是在强劲的早期势头之后进行的,包括 MEXC 的 Kickstarter 活动中获得了高参与度,用户竞逐 50,000 USDT 空投份额。
在代币生成事件(Token Generation Event)之前,GCOIN 社区展现出强劲的需求:在质押计划上线后的数小时内,已有超过 10 亿 GCOIN 被锁定用于质押。
作为 Exosystem 的原生代币,GCOIN 为快速增长的 Web3 娱乐网络中的交易、奖励和参与提供动力。除采用数据之外,GCOIN 还旨在通过提供无缝的、类似 Web2 的链上体验来连接 Web2 与 Web3,从而降低主流用户的进入门槛。这种方式已经帮助 Playnance 接入大量新用户,并将其转化为生态系统中的活跃参与者。生态系统目前已拥有超过 300,000 名 GCOIN 持有者,体现出强劲的早期采用,以及在规模上持续扩张。
交易所的首次亮相代表了可访问性方面的重大前进一步,使全球用户能够在流动且可扩展的市场环境中参与该生态系统。GCOIN 的充值已在 MEXC 上开放,提现计划将于 3 月 19 日开始,为用户提供充分的灵活性,以便交易并管理其持仓。
Playnance 已围绕“由生态系统驱动的奖励”构建其代币模型,将价值分配直接与平台活动挂钩,而不是依赖固定发行。该平台已支持超过 10,000 款链上游戏,并且每天处理超过 200 万笔链上交易,体现出强用户参与度以及其网络范围内采用的持续增长。
随着 GCOIN 现已上线,Playnance 正进入一个新的阶段,重点在于加速增长、扩大全球影响力,并推动其 Web3 娱乐生态系统中更深层的参与。
关于 Playnance
Playnance 成立于 2020 年,是一家 Web3 基础设施公司,开发面向主流 Web2 用户的、面向现场的、非托管的、链上产品,旨在将其引入区块链环境。该公司开发面向消费者的产品平台,基于共享钱包系统与高容量链上执行,目前每天处理约 200 万笔交易。Playnance 通过在保持完全链上透明度与非托管架构的同时抽象复杂性,来降低用户体验与区块链基础设施之间的摩擦。
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