内容策划在Web3中比创作者币更为重要

维塔利克·布特林最近重新点燃了关于Web3创作者经济方法的关键辩论:根本问题不在于链上货币化机制的缺失,而在于缺乏优质的内容筛选。尽管行业花费多年设计通过创作者币和代币化奖励的金融激励,但布特林认为这些机制往往阻碍而非促进内容的发现。

代币化创作者激励的错误逻辑

在过去十年中,Web3社区广泛尝试了创作者币模型——从早期的平台如Steemit和Bihu,到近期的BitClout(2021年)、Zora以及各种去中心化社交网络。其基本假设似乎合理:通过代币和金融激励直接奖励内容创作。

然而,布特林指出这种方法存在严重缺陷。当金融激励与内容生产直接挂钩时,系统无意中优化了错误的指标。创作者开始追逐互动数据、短期创作周期和病毒式爆发,而非内容的深度和价值。结果是噪音泛滥——低质量内容为了吸引注意力和投机而存在,而非旨在启发或传递有意义的思想。

代币化进一步加剧了这一问题,带来了投机层面。创作者币迅速从支持真实内容的工具变成短期交易资产。价格波动成为创作者和观众的主要关注点,而艺术深度、一致性和真正的相关性逐渐被边缘化。在这种环境下,内容筛选(curation)无法自然形成——反而被市场驱动的动态淹没。

Substack模式:筛选优先于货币化

布特林以Substack为反例,指出值得研究。Substack的成功并非源于代币或区块链激励,而是优先强调筛选:编辑判断、逐步建立声誉、通过可信网络和推荐进行发现,而非价格信号。

关键的区别在于顺序。Substack先建立内容的质量和信誉,然后再进行货币化。其发现机制根植于人类判断和社交网络,使杰出创作者能够建立可持续的受众。Web3项目常常颠倒这个顺序,试图先实现货币化,再希望质量自然出现——这种反转一贯导致较差的结果。

这并不意味着Web3应完全放弃代币化。相反,它应认识到筛选是任何可持续创作者经济的基础。

小型DAO作为筛选网络

布特林提出一种截然不同的结构方案:由小型、高度受控的DAO,专注于筛选和支持特定创作者。这些组织更像编辑委员会或艺术家集体,而非投机交易平台。

在这种模式中,筛选通过声誉和人类判断实现。DAO可以是非代币化的,或仅轻度代币化,以确保参与具有选择性,信号密度保持高水平。规模的有意限制反而增强了信号的可靠性。

虽然这种方法与Web3的去许可参与和去中心化理想相冲突,但它符合实际中优质内容的出现方式。艺术界、学术出版和电影节等都依赖于筛选和把关机制——不是因为把关高尚,而是因为它有效。

重新看待创作者币作为预测工具

布特林并未完全否定创作者币,而是建议重新定义其用途:它们不应仅作为纯粹的投机资产,而可以作为预测工具。它们或许反映了集体对某位创作者未来影响力和相关性的预期,更像是预测市场,而非纯粹的财务奖励。

这种重新设想的角色只有在强有力的社会筛选环境中才有意义。没有强大的编辑判断和发现机制,创作者币就会回归投机。

更广泛的启示:市场有其局限

这一批评反映了布特林对Web3社会设计的更广泛看法。市场在定价可替代资产方面极其强大,但在分类思想、评估人物或判断可信度时,存在固有限制。

定价和筛选遵循不同的逻辑。市场奖励那些吸引最多注意力和资本的人;筛选则过滤出优质、相关和持久的价值。为了让Web3的创作者经济成熟,基础设施必须优先考虑筛选——通过声誉系统、小型筛选DAO和编辑判断——甚至在金融激励之前。没有这个基础,单靠代币无法解决现代创作者经济核心的内容发现问题。

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