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📅 活动时间
2025/12/19 12:00 – 12/30 24:00(UTC+8)
📌 怎么参与?
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🏆 奖励设置(共 2,000 KDK)
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🥈 前 5 名:200 KDK / 人(共 1,000 KDK)
🥉 前 15 名:40 KDK / 人(共 600 KDK)
📄 注意事项
内容需原创,拒绝抄袭、洗稿、灌水
获奖者需完成 Gate 广场身份认证
奖励发放时间以官方公告为准
Gate 保留本次活动的最终解释权
设计跨电视平台的流媒体体验指南
当你进入流媒体服务的电视平台设计领域时,你正踏入大多数产品设计师很少涉足的领域。然而,对于那些深入了解这一领域内部知识的人来说,回报——以及挑战——都是巨大的。这份全面指南借鉴了在多个电视生态系统中构建界面的实际经验,每个系统都有其独特的怪癖、能力和限制。
为什么电视设计值得你的关注
虽然设计界已经广泛记录了移动端和网页的设计模式,但电视仍然是被忽视的兄弟。据尼尔森的研究,流媒体内容现在占据了38.1%的总电视使用时间,但针对这一平台的设计资源仍然稀缺。使用量与可用设计指南之间的差异,使得这个问题变得尤为紧迫。
电视不仅仅是更大的屏幕——它从根本上改变了人们与内容互动的方式。场景环境极其重要。一个在经过一天辛苦工作后在客厅放松的用户,与在通勤途中查看手机的用户,期待完全不同。他们不是在赶时间,而是希望减少摩擦,而不是增加。
改变一切的两个核心差异
场景重塑用户行为
观看环境决定一切。当有人打开电视时,他们通常是被动观看,而不是主动参与。这一洞察应指导每一个设计决策。像多步骤授权这样的复杂流程,应引导用户转到移动端或网页端,通过二维码完成,让用户在电视会话保持活跃的同时完成操作。这既尊重了平台,也尊重了当下的场景。
遥控器成为你的设计约束
通过箭头键和确认按钮进行导航并不是限制——而是教学工具。它迫使你用四个方向思考:上、下、左、右。没有悬停状态、没有手势识别、没有复杂手势。这一限制实际上促使你设计得更好,因为简洁变得不可谈判。
平台指南:起点
每个主要厂商都发布了文档:
这些指南勾勒了领域范围。它们没有告诉你如何在碎片化的硬件环境中取悦用户。这需要实际测试和反复迭代。
硬件碎片化是真正的游戏
一些电视配备了强大的处理器、语音助手和Magic Remote遥控器,而另一些则难以渲染超出平面设计的内容。应对这一现实的设计哲学很简单:为最弱的设备设计,然后为更强的设备进行增强。
这意味着:
那些看似问题的设备——性能不足的设备,实际上成为你的设计老师。它们迫使你剥离一切非必要的元素。
十英尺规则与可读性
电视观看距离大约三米左右。这从根本上改变了排版。字体大小20-24像素成为新的基准,而非例外。对比度也需要格外关注。密集的文本块应拆分到多个屏幕上。
特别适用于:
一个传达信息的界面——比如推销订阅或展示优惠——对文本的容忍度低于其他界面,因为观众需要立即从远距离吸收信息。
聚焦状态是新的交互语言
在移动端,点击代表意图。在电视上,焦点表示位置。焦点状态需要在不同色彩准确度和亮度水平的设备上都能正常工作。测试多种方案后发现,细微的缩放(比如增加5-10%的尺寸)加上颜色变化,表现稳定。高端OLED屏幕上的阴影效果在预算显示器上可能完全看不见。
导航架构必须拥抱简洁
只有四个方向键和一个确认键,信息架构没有藏身之地。深层嵌套变得痛苦。水平和垂直滚动需要平衡。
一个最新的设计改进是:搜索功能不仅仅用于内容发现。用户可以搜索购买内容、访问“继续观看”列表,以及找到个性化推荐——全部无需嵌套菜单。语音助手和Magic Remote在支持设备上开启了更多导航路径。
认知负荷原则
大多数人在下班后激活电视,此时精神已接近耗尽。这不是悲观——而是同理。账号创建、支付输入和复杂偏好设置应在移动端或网页端完成,通过二维码访问。电视应提供即时满足感:个性化推荐、立即可用的“继续观看”区块,以及快速搜索。
一个设计系统,五个操作系统
为tvOS、Android TV、webOS、Tizen和游戏主机单独开发,成本难以持续。解决方案是一个能优雅退化的设计系统:
tvOS:几乎无限能力。iOS和tvOS共享同一代码库,限制相同。
Android TV:预算设备是瓶颈。模糊效果在入门级设备(如小米设备)上经常失效。好在,如果某个设计在Android移动端有效,经过少量调整后也能在Android TV上实现。
WebOS:设计实现的顶级平台。模糊、渐变、圆角和细腻动画都可以使用。折衷点在于:性能负载会迅速累积,因此简化成为战略而非审美。
实践路径
在实际生产中行之有效的流程:
结语
为电视设计,就是为家庭中最私密空间的设备设计。这需要对场景有真正的同理心,也要对硬件限制保持无情的尊重。从多个平台发布电视产品的经验,揭示了强化整体设计思维的原则:简单胜出、场景重要、限制孕育创造力。