Gate Booster 第 4 期:发帖瓜分 1,500 $USDT
🔹 发布 TradFi 黄金福袋原创内容,可得 15 $USDT,名额有限先到先得
🔹 本期支持 X、YouTube 发布原创内容
🔹 无需复杂操作,流程清晰透明
🔹 流程:申请成为 Booster → 领取任务 → 发布原创内容 → 回链登记 → 等待审核及发奖
📅 任务截止时间:03月20日16:00(UTC+8)
立即领取任务:https://www.gate.com/booster/10028?pid=allPort&ch=KTag1BmC
更多详情:https://www.gate.com/announcements/article/50203
#KGEN 根据目前查到的信息,KGeN(Kratos Gamer Network)的创立和早期业务确实与印度密切相关,但它现在已经发展成为一个业务覆盖多国的全球性网络。
为了让你能快速了解KGeN与印度的具体关联及其全球布局,我整理了一个简单的表格:
方面 与印度的关联 全球业务范围
起源与总部 公司成立于2022年,其前身indiGG在印度起步。 业务已扩展至全球多个新兴市场。
核心市场 印度是其主要和起家的市场之一。 业务覆盖巴西、尼日利亚、东南亚、中东和北非等地区。
运营模式 在印度与数千所高校合作,建立了深厚的本地化社区基础。 在中东地区(如巴林)设立总部,并在巴西等地与大量本地创作者合作。
🌍 不止于印度:KGeN的全球视野
从上面的表格可以看出,KGeN虽然根植于印度,但其战略眼光早已投向全球。它专注于新兴市场,通过独特的“微社区”和“部落”模式进行深度本土化运营。例如,在巴西与数百名内容创作者合作,并将地区总部设在中东的巴林,这些都表明它已经是一个国际化的网络。
💡 关于KGeN的更多信息
· 核心业务:KGeN是一个去中心化的游戏玩家网络,其核心是POG(玩家证明)引擎。旨在通过区块链技术,将游戏玩家和开发者联系起来,并帮助玩家拥有自己的数字身份和数据主权。
· 融资情况:KGeN获得了资本市场的认可,完成了多轮融资。例如在2024年11月,它完成了由Aptos Labs领投的1000万美元生态系统轮融资。
希望以上信息能帮助你全面了解KGeN。如果你对它的技术原理或在某个特定市场的表现有更深入的兴趣,我可以再帮你查找相关信息。