Bạn có từng tự hỏi khi nào NFT thực sự bắt đầu không? Hầu hết mọi người nghĩ rằng chúng chỉ bùng nổ vào năm 2021, nhưng câu chuyện thực sự bắt nguồn từ xa hơn nhiều.



Vì vậy, vấn đề là - khi nào NFTs bắt đầu? Câu trả lời không đơn giản như bạn nghĩ. Khái niệm token hóa đã tồn tại từ những năm 70, nhưng hành trình NFT thực sự bắt đầu khi NFTs bắt đầu thu hút sự chú ý vào năm 2012, khi Meni Rosenfield, người sáng lập sàn giao dịch Bitcoin đầu tiên của Israel, giới thiệu Colored Coins. Ông về cơ bản là người đầu tiên khám phá ý tưởng sử dụng blockchain để chứng minh quyền sở hữu tài sản bằng cách theo dõi siêu dữ liệu của chúng. Tuy nhiên, giới hạn của Bitcoin đã cản trở điều đó, nhưng ý tưởng cốt lõi vẫn còn đó - ý tưởng về quyền sở hữu, nguồn gốc, và theo dõi chính là những gì định nghĩa NFTs ngày nay.

Bây giờ, khi nào NFTs thực sự được tạo ra? NFT đầu tiên được tạo ra vào đầu năm 2014. Kevin McCoy đã tạo ra một thứ gọi là Quantum trên blockchain Namecoin vào ngày 3 tháng 5 - một hình vuông pixelated nhấp nháy và thay đổi màu sắc. Phần điên rồ? Nó chỉ bán được 4 đô la vào thời điểm đó. Nhưng nhanh chóng đến tháng 6 năm 2021, khi cơn sốt NFT thực sự bắt đầu, cùng một Quantum đã bán được gần 1,5 triệu đô la. Đó là mức tăng trưởng thu hút sự chú ý của mọi người.

Sau Quantum, mọi thứ bắt đầu chuyển động. Bộ sưu tập NFT đầu tiên là Etheria World, một vũ trụ trò chơi blockchain với các viên gạch hình lục giác mà bạn có thể mua và bán. Ra mắt ngay sau Ethereum, mỗi viên gạch có giá 1 ETH (gần như là tiền lẻ vào thời điểm đó). Khi thị trường nóng lên vào năm 2021, những viên gạch này đã được giao dịch với giá 130.000 - 150.000 đô la. Đó là một sự thay đổi cực kỳ đáng kinh ngạc.

Sau đó là CryptoKitties vào năm 2017 - trò chơi thẻ blockchain của Dapper Labs dựa trên Ethereum. Những chú mèo hoạt hình này với các thuộc tính khác nhau trở nên cực kỳ phổ biến đến mức làm tắc nghẽn toàn bộ mạng Ethereum. Đó là một khoảnh khắc cho thấy mọi người rằng đây không chỉ là đầu cơ; thực sự có nhu cầu.

Nhưng trò chơi blockchain vẫn khá ngầm cho đến khi Axie Infinity xuất hiện. Trò chơi đó thực sự thay đổi mọi thứ - nó kết hợp chơi game với tài chính thông qua cơ chế chơi để kiếm tiền. Người chơi kiếm được tiền thật, và trò chơi đã tạo ra hơn 1,5 tỷ đô la doanh thu cho Sky Mavis. Ngay cả trong thị trường gấu khốc liệt năm 2022, trò chơi blockchain đã tăng trưởng khoảng 2000% từ Quý 1 năm 2021, và hơn 2,5 tỷ đô la đã được đầu tư vào các trò chơi blockchain trong năm đó theo DappRadar.

Điều thú vị về sự tiến hóa của NFT là nó đã chuyển từ đầu cơ thuần túy sang ứng dụng thực tế. Năm 2022, những NFT trị giá hàng triệu đô la đã giảm xuống còn vài trăm hoặc thậm chí vài chục đô la - nhớ đến Bumblebee của Logan Paul không? Nhưng thay vì làm chết không gian này, nó thực sự đã giúp nó trưởng thành hơn. Giờ đây, các tổ chức, nghệ sĩ và nhà sáng tạo đang xem NFTs như các giải pháp cho các vấn đề thực tế.

Các ứng dụng trong lĩnh vực game là rất lớn. Với NFTs, người chơi thực sự sở hữu các tài sản trong game của mình - điều mà trong game truyền thống không tồn tại. Bạn có quyền kiểm soát hoàn toàn, có thể xác minh nguồn gốc, và bán trên các thị trường thứ cấp để lấy tiền thật. Thêm vào đó là góc độ phi tập trung: các trò chơi blockchain không thể chỉ đơn giản là đóng tài khoản của bạn như Steam hoặc Roblox. Quản trị cộng đồng thông qua DAO là một lớp nữa - người chơi có thể bỏ phiếu về các thay đổi và phát triển của trò chơi.

Tuy nhiên, các game thủ truyền thống vẫn chưa thực sự đón nhận điều này. Khi Ubisoft và Stalker cố gắng giới thiệu NFTs, họ đã bị phản đối dữ dội. Người chơi cảm thấy đó chỉ là một cách kiếm tiền mà không có giá trị thực hoặc gameplay tốt. Góc độ kiếm tiền cần ít gây áp lực hơn, và NFTs cần thực sự nâng cao trải nghiệm game, chứ không chỉ là cách để trục lợi.

Ngoài lĩnh vực game, bất động sản cũng bắt đầu trở nên thú vị. Tài sản ảo trong Decentraland và Sandbox đang được token hóa và giao dịch như NFTs, loại bỏ rất nhiều trung gian. Thậm chí bất động sản thực cũng đang được token hóa - Michael Arrington đã bán căn hộ Kyiv của mình qua một thị trường NFT, và Jared Kenna đã token hóa các phòng trong căn hộ San Francisco của mình, cho thuê với giá 1 đô la/tháng trong 75 năm.

Việc từ thiện cũng là một trường hợp sử dụng bất ngờ. Beeple đã bán một tác phẩm Ocean Front với giá 6 triệu đô la và quyên góp để chống biến đổi khí hậu. Trong chiến tranh Nga-Ukraine, các công ty tiền điện tử đã quyên góp NFT để hỗ trợ tài chính cho quốc phòng. Australia Zoo đã sử dụng NFTs trên nền tảng Algorand để gây quỹ bảo vệ động vật hoang dã.

Nhìn về phía trước, thị trường NFT dự kiến sẽ đạt hơn 211 tỷ đô la vào năm 2030. Động lực lớn vẫn là nghệ thuật kỹ thuật số, nhưng sự tăng trưởng thực sự đến từ các ứng dụng thực tiễn - giải quyết các điểm đau của ngành, hỗ trợ các nhà sáng tạo qua quyền tác giả, từ thiện, và theo dõi chuỗi cung ứng.

Khi bạn truy ngược lại khi nào NFTs bắt đầu và chúng đang hướng tới đâu, đó thực sự là một câu chuyện hấp dẫn. Chúng ta đã từ token hóa lý thuyết trong những năm 70 đến Colored Coins năm 2012, Quantum pixel đầu tiên năm 2014, và giờ đây chúng ta thấy NFTs trở thành hạ tầng trong nhiều ngành công nghiệp. Giai đoạn hype đã qua, nhưng giai đoạn ứng dụng thực tế mới chỉ bắt đầu.
BTC2,25%
ETH1,96%
AXS2,09%
MANA-1,12%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim