Vì vậy, mọi người vẫn hỏi xqc giàu đến mức nào ngày nay, và thành thật mà nói, các con số khá là hoành tráng khi bạn phân tích kỹ. Felix Lengyel từ một tuyển thủ chuyên nghiệp Overwatch với phản xạ nhanh như chớp trở thành một trong những streamer được xem nhiều nhất hành tinh. Hành trình của anh thực sự là một ví dụ điển hình về cách biến game thành tài sản lớn.



Hãy để tôi đi qua nguồn thu thực sự của anh ấy. Đăng ký Twitch là nguồn chính – người xem trả phí hàng tháng và anh ấy thu về khoảng một nửa đến hai phần ba số đó. Sau đó còn có bits, quyên góp, và doanh thu quảng cáo trong các buổi phát sóng. YouTube bổ sung thêm một lớp nữa với AdSense, thành viên kênh, và Super Chat từ những fan hâm mộ nhiệt huyết. Nhưng điều thú vị là: các hợp đồng tài trợ và hợp tác thương hiệu có thể đang đóng vai trò lớn hơn mọi người nghĩ. Chúng ta đang nói đến hàng chục nghìn đến hơn trăm nghìn mỗi chiến dịch tùy thuộc vào quy mô khán giả và tỷ lệ tương tác của anh ấy.

Doanh số bán hàng merch là một nguồn thu ổn định khác thường bị bỏ qua. Áo hoodie, áo thun, các đợt giới hạn với câu nói đặc trưng của anh – những fan trung thành rất thích điều đó. Rồi còn có các giải đấu, các buổi phát sóng từ thiện mà anh giữ phần trăm, và phí sự kiện. Tất cả cộng lại tạo thành một bức tranh tổng thể.

Đến cuối năm 2024, ước tính mức độ giàu có của xqc nằm trong khoảng từ 10 đến 15 triệu đô la. Các biến số chính là số lượng người xem đồng thời trung bình, lưu lượng truy cập hàng tháng trên YouTube, tần suất hợp tác tài trợ, và doanh thu từ merch. Không chỉ dựa vào một nguồn duy nhất – tất cả các nguồn thu này phối hợp hoạt động cùng nhau.

Đến năm 2025, nếu khán giả của anh tiếp tục tăng trưởng 10-20 phần trăm mỗi năm và anh ký thêm nhiều hợp đồng thương hiệu hơn, các nhà phân tích dự đoán giá trị ròng của anh có thể đạt từ 18 đến 22 triệu. Các cơ hội mới như hợp tác game, mở rộng dòng merch, hoặc cổ phần trong các startup có thể đẩy con số này lên cao hơn nữa. Phân tích cơ bản là: thu nhập từ phát trực tuyến chiếm khoảng một nửa thu nhập của anh, YouTube đóng góp 20-25 phần trăm, tài trợ mang lại 15-20 phần trăm, merch thêm 5-10 phần trăm, và tất cả những thứ còn lại chiếm phần còn lại.

Điều thú vị là theo dõi quỹ đạo tăng trưởng theo năm. Những ngày đầu phát trực tuyến vào năm 2019 khá đều đặn nhưng khiêm tốn. Rồi năm 2020, với các đợt phong tỏa, lượng người xem tăng khoảng 50 phần trăm. Trong năm 2021 và 2022, ngành game bùng nổ và các clip viral giữ đà tăng trưởng mạnh mẽ với mức 20-30 phần trăm mỗi năm. Anh ấy đã tận dụng thành công nhiều làn sóng khác nhau.

So với các streamer hàng đầu khác như Ninja hay Shroud, xqc vẫn giữ vững vị thế. Họ nằm trong phạm vi giá trị ròng tương tự, đều quanh mức 15-25 triệu. Điều này đưa anh ấy vượt xa các chuẩn mực giải trí truyền thống dành cho người cùng tuổi. Không có cánh cổng Hollywood, không hệ thống studio – chỉ có khán giả, sự nhất quán, và đa dạng hóa thông minh.

Xét về độ bền vững của mức độ giàu có của xqc, rõ ràng anh ấy nghĩ xa hơn chỉ là thu nhập từ streaming. Bất động sản, danh mục cổ phiếu, đầu tư startup – những nguồn thu nhập thụ động này tạo ra lớp đệm. Thương hiệu của anh vẫn mạnh vì anh duy trì lịch trình đều đặn, làm mới nội dung với các trò chơi và hợp tác khác nhau, và thực sự tương tác với cộng đồng của mình thay vì coi họ chỉ là những con số.

Tuy nhiên, tình hình thuế là thực tế. Sau khi trừ thuế liên bang và tiểu bang, các khoản chi phí kinh doanh như nhân viên, thiết bị, phần mềm, đi lại, và hoa hồng quản lý, con số giá trị ròng thực tế còn lại là phần còn lại. Nhưng ngay cả sau khi tính hết tất cả, các con số vẫn thực sự ấn tượng.

Điều có lẽ giá trị nhất khi nghiên cứu về mức độ giàu có của xqc là hiểu rằng điều đó không xảy ra trong một ngày. Nó đến từ sự nhất quán, chân thực, đa dạng hóa qua nhiều nguồn thu nhập, và sự gắn kết chân thành với cộng đồng. Anh ấy đã xây dựng một thứ gì đó hiệu quả vì anh ấy thực sự xuất hiện, không ngừng cải thiện, và không dựa vào chỉ một nguồn doanh thu. Đó là bài học thực sự – sự giàu có theo sau công việc, chứ không phải ngược lại.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim