Останнім часом, спостерігаючи за крахом пулів у ланцюгових іграх, це нагадує пісню, яка раптово зіпсувалася посередині: спочатку залучає людей високим доходом, а потім, коли інфляція починає зростати, виробництво перетворюється на дощ із продажів. Кажучи просто, чим частіше випускають токени, тим більшою стає нервовість, і всі чекають «спершу я продам і не стану останнім». Проектні команди додають ще кілька «сцен для споживання», але здебільшого це нові нагороди, щоб закрити старі дірки.



Ці два дні ще й критикують схему «збитків від стейкінгу та спільної безпеки» з «накладанням доходу», і я можу зрозуміти, чому всі насторожені: незалежно від того, наскільки гарно оформлений продукт, якщо основний грошовий потік походить від ентузіазму нових учасників, рано чи пізно він охолоне. В будь-якому разі, я зараз дивлюся на ланцюгові ігри, спершу визначаю, хто платить за виробництво, і як контролювати інфляцію, інакше навіть при низьких комісіях це лише швидше відправить людей до виходу.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити