Дані на 2026 рік свідчать, що індустрія змінює курс у напрямку зрілості міжоперабельності. Ми вже перейшли від фази "містити страшно" до світу, де: Обсяг міжланцюгових транзакцій стрімко зростає (досягши понад $10B у пік-тижнях). Мети та стандарти mint-and-burn (як USDC’s CCTP) роблять базовий ланцюг майже невидимим для кінцевого користувача. Інституційні силоси руйнуються, оскільки компанії з традиційних фінансів будують на дозволених середовищах (як Hyperledger Besu), які з самого початку розроблені для підключення до публічних ланцюгів. Хто насправді створює "Наступну справжню річ"? Якщо змагання — це відволікаючий маневр, справжня цінність переміщується до рівня додатків. Ось кілька сфер, де фактично формуються "killer apps":Мій погляд "Війна ланцюгів" — це маркетингова гра для венчурних інвесторів і тих, хто тримає токени. Для розробників головне — це ліквідність. Якщо розробник може одночасно отримати доступ до безпеки Ethereum, швидкості Solana та ліквідності централізованої біржі через рівень, заснований на намірах, їм байдуже, що є "базою". Ми вступаємо в еру "жирних" додатків, де додаток захоплює цінність, а протокол — просто товар.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
#CryptoMarketPullback Чому "Змагання" — це хибна наратив
Дані на 2026 рік свідчать, що індустрія змінює курс у напрямку зрілості міжоперабельності. Ми вже перейшли від фази "містити страшно" до світу, де:
Обсяг міжланцюгових транзакцій стрімко зростає (досягши понад $10B у пік-тижнях).
Мети та стандарти mint-and-burn (як USDC’s CCTP) роблять базовий ланцюг майже невидимим для кінцевого користувача.
Інституційні силоси руйнуються, оскільки компанії з традиційних фінансів будують на дозволених середовищах (як Hyperledger Besu), які з самого початку розроблені для підключення до публічних ланцюгів.
Хто насправді створює "Наступну справжню річ"?
Якщо змагання — це відволікаючий маневр, справжня цінність переміщується до рівня додатків. Ось кілька сфер, де фактично формуються "killer apps":Мій погляд
"Війна ланцюгів" — це маркетингова гра для венчурних інвесторів і тих, хто тримає токени. Для розробників головне — це ліквідність. Якщо розробник може одночасно отримати доступ до безпеки Ethereum, швидкості Solana та ліквідності централізованої біржі через рівень, заснований на намірах, їм байдуже, що є "базою". Ми вступаємо в еру "жирних" додатків, де додаток захоплює цінність, а протокол — просто товар.