Недавнє інтерв’ю розкриває щиру бачення Джона Бойеги щодо переосмислення сиквел-трилогії “Зоряних війн”, у якій він грав, з особливою увагою до нарративних рішень, що викликали значну критику як з боку фанатів, так і членів акторського складу.
Проблема з смертю спадкових персонажів
Одним із головних питань Бойеги є те, як трилогія обробляла своїх оригінальних протагоністів. До фінальної частини всі три основні герої-спадкоємці зустрічають свою смерть: Хан Соло вбиває його власний син Кайло Рен, Люк Скайвокер зникає після конфронтації через проекцію Сили, а арка Лії закінчується через трагічну смерть Керрі Фішер під час зйомок. Бойега стверджує, що цей підхід фундаментально неправильно інтерпретує значення “передати естафету”, і що знищення всієї попередньої генерації не було тим рішенням, яке потрібне було історії.
Розвиток персонажів і питання “Мері Су”
Поза переходами влади, Бойега піднімає ширші питання щодо послідовності у написанні персонажів. Рей постійно критикували за те, що вона, здавалося б, має незрозумілу майстерність у керуванні літальними апаратами, бої та Силі, незважаючи на ізольоване виховання. Аналогічно, раптовий досвід Фінна з світловим мечем — одразу перемогти Кайло Рена з першої спроби — викликав сумніви у правдоподібності.
Ще більш розчаровуюче для Бойеги є те, що його персонаж навмисне був написаний як чутливий до Сили, але ця сюжетна лінія систематично ігнорувалася протягом трилогії, що стало значною втратою можливості.
Натхнення з всесвіту The Force Unleashed
Щоб ілюструвати своє бачення більш переконливого розвитку сили головного героя, Бойега посилається як на розширену всесвітню продукцію Lucas Arts, так і на відомий відеогру The Force Unleashed. У цій грі зображений Старкілер — надзвичайно могутній, можливо, переважний, учень Дарта Вейдера, здатний на такі подвиги, як розривати Зірки Смерті. Хоча це незвичайне порівняння, воно ілюструє, як персонажі, чутливі до Сили, можуть мати справді вражаючі здібності за правильного нарративного підґрунтя.
Перспективи на майбутнє
Бойега залишається відкритим до повернення до франшизи, якщо з’являться відповідні можливості, хоча наразі активних проектів “Зоряних війн” у тому періоді не розробляється. Його критика виходить за межі особистих образ, підкреслюючи структурні проблеми у нарративі, які вплинули на сприйняття всієї трилогії незалежно від індивідуальної акторської гри.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Як Джон Бойега повністю переробив би трилогію сиквелів Зоряних Війн
Недавнє інтерв’ю розкриває щиру бачення Джона Бойеги щодо переосмислення сиквел-трилогії “Зоряних війн”, у якій він грав, з особливою увагою до нарративних рішень, що викликали значну критику як з боку фанатів, так і членів акторського складу.
Проблема з смертю спадкових персонажів
Одним із головних питань Бойеги є те, як трилогія обробляла своїх оригінальних протагоністів. До фінальної частини всі три основні герої-спадкоємці зустрічають свою смерть: Хан Соло вбиває його власний син Кайло Рен, Люк Скайвокер зникає після конфронтації через проекцію Сили, а арка Лії закінчується через трагічну смерть Керрі Фішер під час зйомок. Бойега стверджує, що цей підхід фундаментально неправильно інтерпретує значення “передати естафету”, і що знищення всієї попередньої генерації не було тим рішенням, яке потрібне було історії.
Розвиток персонажів і питання “Мері Су”
Поза переходами влади, Бойега піднімає ширші питання щодо послідовності у написанні персонажів. Рей постійно критикували за те, що вона, здавалося б, має незрозумілу майстерність у керуванні літальними апаратами, бої та Силі, незважаючи на ізольоване виховання. Аналогічно, раптовий досвід Фінна з світловим мечем — одразу перемогти Кайло Рена з першої спроби — викликав сумніви у правдоподібності.
Ще більш розчаровуюче для Бойеги є те, що його персонаж навмисне був написаний як чутливий до Сили, але ця сюжетна лінія систематично ігнорувалася протягом трилогії, що стало значною втратою можливості.
Натхнення з всесвіту The Force Unleashed
Щоб ілюструвати своє бачення більш переконливого розвитку сили головного героя, Бойега посилається як на розширену всесвітню продукцію Lucas Arts, так і на відомий відеогру The Force Unleashed. У цій грі зображений Старкілер — надзвичайно могутній, можливо, переважний, учень Дарта Вейдера, здатний на такі подвиги, як розривати Зірки Смерті. Хоча це незвичайне порівняння, воно ілюструє, як персонажі, чутливі до Сили, можуть мати справді вражаючі здібності за правильного нарративного підґрунтя.
Перспективи на майбутнє
Бойега залишається відкритим до повернення до франшизи, якщо з’являться відповідні можливості, хоча наразі активних проектів “Зоряних війн” у тому періоді не розробляється. Його критика виходить за межі особистих образ, підкреслюючи структурні проблеми у нарративі, які вплинули на сприйняття всієї трилогії незалежно від індивідуальної акторської гри.