Цікаве явище: на BSC і SOL останнім часом з'явилися проекти, що використовують технології AI для створення контенту, концепція майже однакова — використовують AI-інструменти типу GROK для відео.
На SOL-ланцюжку PsyopAnime вже досягло оцінки у 20 мільйонів, і тільки тепер стає зрозуміло, що популярність таких проектів ще зростає. У порівнянні, на BSC є проект під назвою BCHAN з подібною концепцією, і екосистема має ще великий потенціал для розвитку. Можна звернути увагу, щоб побачити, чи вдасться наздогнати цю хвилю популярності.
Обидва ланцюги мають своїх гравців, і сегмент AI відео з GROK виглядає перспективним. На BSC екосистема досить активна, і питання в тому, чи зможуть проекти скористатися цим вікном можливостей — все залежить від того, як вони будуть керувати та розвивати спільноту.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
8
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
¯\_(ツ)_/¯
· 01-18 04:26
PsyopAnime вже 20 мільйонів? Нічого собі, потрібно йти в ногу
Ще не стартував у BCHAN, здається, у нього досить великий потенціал
Разом з SOL все йде на максимум, BSC потрібно придумати спосіб підняти активність спільноти
Цей напрямок з AI відео справді має перспективу, але все залежить від того, хто першим зробить щось нове
Ключовим у таких проектах є операційна діяльність, технології майже однакові, все зводиться до спільноти
Переглянути оригіналвідповісти на0
SpeakWithHatOn
· 01-15 12:00
BCHAN цю хвилю, якщо зможе зловити ідею з управління спільнотою, можливо, зможе обігнати всіх на повороті
PsyopAnime піднявся до 2000 мільйонів? Я думав, що все закінчилося, але здається, що за допомогою AI відео ще є покупці
Проекти на SOL-ланцюзі завжди були популярнішими за BSC, але оскільки екосистема BSC така активна, у BCHAN дійсно є шанс
GROK у відео-сфері дійсно ще не зіпсований, вікно можливостей триватиме всього кілька місяців, проектам потрібно швидко діяти
Створення AI відео завжди йде на крок попереду нас на SOL, вже дістало
Переглянути оригіналвідповісти на0
SerumSquirter
· 01-15 11:56
SOL вже так виріс, а BSC ще тягнеться
BCHAN ще не піднявся, термін вікна — це занадто оптимістично
Генерація відео з AI вже стала звичайною, скільки з них реально виживе?
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockchainBouncer
· 01-15 11:52
Чи вже там у SOL все 20 мільйонів? BSC ще не піднявся
Переглянути оригіналвідповісти на0
DegenApeSurfer
· 01-15 11:50
GROK відео ця хвиля дійсно дуже сильна, SOL вже підняли до 20 мільйонів
Активність екосистеми — це те, що BCHAN справді може використати шанс, але боязко, що знову буде тимчасовий тренд
Головне — чи зможе команда справді накопичити спільноту, інакше навіть найкращий напрямок — це пусті слова
PsyopAnime вже 20 мільйонів, а BCHAN ще не стартував? Швидше сідайте на борт
SOL завжди має перевагу першого ходу, BSC потрібно обігнати за рахунок операцій
GROK ця система вже стала поширеною, головне — хто зможе вижити
Цікаве явище: на BSC і SOL останнім часом з'явилися проекти, що використовують технології AI для створення контенту, концепція майже однакова — використовують AI-інструменти типу GROK для відео.
На SOL-ланцюжку PsyopAnime вже досягло оцінки у 20 мільйонів, і тільки тепер стає зрозуміло, що популярність таких проектів ще зростає. У порівнянні, на BSC є проект під назвою BCHAN з подібною концепцією, і екосистема має ще великий потенціал для розвитку. Можна звернути увагу, щоб побачити, чи вдасться наздогнати цю хвилю популярності.
Обидва ланцюги мають своїх гравців, і сегмент AI відео з GROK виглядає перспективним. На BSC екосистема досить активна, і питання в тому, чи зможуть проекти скористатися цим вікном можливостей — все залежить від того, як вони будуть керувати та розвивати спільноту.