Завзято вивчав VIBECODING цілий місяць, і за цей час у голові були лише нереальні ідеї — або щось зроблене не має сенсу, або функції, які я хочу реалізувати, виявилися складнішими, ніж очікував. Сьогодні нарешті є деякі результати, вдалося створити щось справді корисне.
Зараз основною проблемою є швидкість обробки, яка не встигає, а частота викликів API досить висока, що спричиняє значні витрати ресурсів. Планую знайти час і перепрацювати цю логіку, а потім, коли версія стабілізується, випустити її для тестування всім бажаючим.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
16 лайків
Нагородити
16
8
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ILCollector
· 01-17 00:07
Місяць роботи над створенням робочого продукту вже непогано, а ще раз оптимізувати продуктивність — це буде ще крутіше
Переглянути оригіналвідповісти на0
DarkPoolWatcher
· 01-15 13:56
Місяць наполегливо працював — і ось воно. Оптимізація продуктивності дійсно є складною, високий рівень викликів API — справжня головоломка.
---
Чекаю стабільної версії, здається, вона буде ще кращою.
---
NGL, процес від ідеї до продукту найвтомлюючий, але й найзадовільніший.
---
Затримки у швидкості обробки — це звичайна справа, після оптимізації має стати набагато швидше.
---
За місяць створити щось робоче — це набагато швидше, ніж у багатьох, тримайся.
---
Висока частота викликів API вимагає кешування або пакетної обробки, цю частину потрібно враховувати.
---
Місяць наполегливої роботи — і все ще трохи порожньо, почекай, поки випустиш офіційну версію.
---
Ця частина про наповнення голови нереальними ідеями дуже реальна, ха-ха, але в кінці все ж зробив.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SocialAnxietyStaker
· 01-15 00:58
Місяць роботи, щоб створити щось корисне, — це нелегко. Після завершення оптимізації обов’язково поділися результатами.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasWaster
· 01-15 00:58
ngl, спам викликів API буде коштувати тобі... був там, бачив, як мій gwei зникає у порожнечу 💀
Переглянути оригіналвідповісти на0
SocialFiQueen
· 01-15 00:47
Цілий місяць наполегливо працював над створенням корисних речей, і цей процес сам по собі вже виснажливий.
Що стосується оптимізації продуктивності, високий частотний запит API дійсно викликає головний біль, з нетерпінням чекаю на твою стабільну версію.
Офігеть, цілий місяць у голові були лише фантазії, нарешті є результати, ха-ха.
Після оптимізації швидко випусти, я хочу першими спробувати.
Це відчуття "з нуля до одного", напевно, дуже складне, але цілком нормально, тримайся.
Переглянути оригіналвідповісти на0
UnluckyLemur
· 01-15 00:45
Цілий місяць лише щоб створити щось робоче — ось справжня картина навчання програмуванню...
Щодо високої частоти викликів API, ви вже пробували кешування? Інакше шлях до оптимізації продуктивності буде дуже довгим.
Нарешті є результати, тримайся, брате, чекатиму стабільної версії.
nb, від ідеї до реалізації — цей процес справді мучить...
Оптимізація продуктивності — це нескінченний процес, я це відчув.
Чесно кажучи, найскладніше у створенні — це перехід з 0 до 1, ти вже на правильному шляху.
Велика кількість викликів API — це не дрібниця, як ти плануєш це вирішувати...
Місяць наполегливої роботи — і ось у тебе робоча версія, круто, якби я вже давно здався.
Чекаю стабільної версії, хочу побачити, на що вона здатна.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ClassicDumpster
· 01-15 00:32
Місяць роботи, щоб створити щось придатне до використання? Це ж скільки потрібно возитися, я вважаю, що це вже перемога, ха-ха
Що стосується продуктивності, то оптимізація дійсно без кінця, але краще випустити, коли все стабільно, щоб не зробити гірше
Завзято вивчав VIBECODING цілий місяць, і за цей час у голові були лише нереальні ідеї — або щось зроблене не має сенсу, або функції, які я хочу реалізувати, виявилися складнішими, ніж очікував. Сьогодні нарешті є деякі результати, вдалося створити щось справді корисне.
Зараз основною проблемою є швидкість обробки, яка не встигає, а частота викликів API досить висока, що спричиняє значні витрати ресурсів. Планую знайти час і перепрацювати цю логіку, а потім, коли версія стабілізується, випустити її для тестування всім бажаючим.