Більшість мем-койнів прагнуть бути кумедними, деякі — створити шум. Цей проект обрав інший шлях — стати неминучим.
"Колись проклятий і вигнаний, тепер повернувся під владу, щоб завоювати затінковий ринок." Ця концепція заслуговує уваги. У конкуренції мем-койнів у екосистемі Solana нарративний дизайн часто важливіший за саму ідею. Проект створює відчуття спільноти, багато ранніх учасників вже долучилися.
Успіх таких проектів у кінцевому підсумку залежить від здатності спільноти підтримувати активність і зберігати інтерес. Зацікавлені можуть слідкувати за їхнім розвитком.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
16 лайків
Нагородити
16
10
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasFeeCrier
· 01-17 15:44
Прокляття вигнання — це дійсно крута історія, але по суті все залежить від того, скільки зможе протриматися спільнота. Такі монети найбільше бояться, щоб популярність не згасла одразу після піку.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AllInAlice
· 01-17 12:08
Наративна частина дійсно цікава, вона має більший потенціал для довгострокової життєздатності порівняно з чисто комічними криптовалютами.
Головне — скільки часу зможе підтримуватися популярність спільноти, оскільки такі проєкти легко зникають миттєво.
Значення низькотарифних ринків недооцінене, ранні пташки, можливо, справді знайшли щось цінне.
До речі, ця концепція "повернення до домінування"... звучить трохи надмірно упакованою?
Залишаюся в увазі, подивимось, які цікаві ідеї зможе придумати спільнота.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LightningLady
· 01-15 14:58
Ну... знову ця історія "прокляття повернення", зараз вона вже повсюдно на Solana
Переглянути оригіналвідповісти на0
rugpull_survivor
· 01-14 20:38
Прокляття вигнання — ця наративна лінія дійсно може залучати, але на Solana таких проектів багато, скільки з них справді зможуть вижити? Важливо, скільки триматиметься активність спільноти.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MeaninglessGwei
· 01-14 17:17
Історія хороша — це добре, але чи так легко захопити ринок низької сегментації? Я думаю, що...
Переглянути оригіналвідповісти на0
DuckFluff
· 01-14 17:15
Історія хороша, але боязко, що потім ніхто не підтримуватиме, meme-коіни — це гра на популярність
Переглянути оригіналвідповісти на0
BTCRetirementFund
· 01-14 17:13
Ще одна наративна історія про "необхідність", звучить непогано, але чи зможе вона дійти до моменту, коли спільнота буде на піку активності...
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseVagrant
· 01-14 17:11
Добре, знову історія про "необхідність"... Звучить непогано, але чи зможе глибокий ринок справді тримати цю популярність?
---
Прокляття повернення вигнання до влади, ця фраза дійсно може передати емоції, залишається лише подивитися, скільки зможе триматися спільнота
---
Мем-коіни екосистеми sol занадто конкуренційні, справжніх тих, хто зможе вижити, небагато, цей сюжетний прийом швидко втрачає свою свіжість
---
"Стати неминучим" — цю фразу вже багато разів чули, і в кінці все зводиться до везіння і вчасності... ті, хто рано зайшли, зробили правильний вибір
---
Відчуття спільноти — це легко сказати, але щоб підтримувати популярність, потрібно щось більше, наприклад, постійні роздачі або щось подібне
---
Мем-коіни глибокого ринку... ця ніша ще не заповнена? Відчувається, що токени сипляться з усіх боків
Переглянути оригіналвідповісти на0
PuzzledScholar
· 01-14 17:10
Прокляття вигнання — ця історія справді може залучати, але по суті, все залежить від того, чи зможе спільнота грати далі.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MoonBoi42
· 01-14 17:07
Прокляття вигнання — це справді круто, набагато надійніше, ніж просто смішно.
Більшість мем-койнів прагнуть бути кумедними, деякі — створити шум. Цей проект обрав інший шлях — стати неминучим.
"Колись проклятий і вигнаний, тепер повернувся під владу, щоб завоювати затінковий ринок." Ця концепція заслуговує уваги. У конкуренції мем-койнів у екосистемі Solana нарративний дизайн часто важливіший за саму ідею. Проект створює відчуття спільноти, багато ранніх учасників вже долучилися.
Успіх таких проектів у кінцевому підсумку залежить від здатності спільноти підтримувати активність і зберігати інтерес. Зацікавлені можуть слідкувати за їхнім розвитком.