Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Начало фьючерсов
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Сооснователь PANews Тонг: ключевые элементы и стратегия маркетинга Web3, ориентированного на пользователя
PANews 20 сентября сообщает, что на мероприятии “Growth Hacker Camp”, совместно организованном BeWater и PANews, соучредитель и главный редактор PANONY и PANews ТонгТонг Би выступил с докладом на тему “Маркетинговое путешествие Web3”. Он заявил, что компании должны разрабатывать стратегии для входа на различные рынки, ориентируясь на концепции и ключевые слова маркетинга, такие как понимание потребностей, желаний и запросов пользователей, предложение на рынке (продукты, услуги и опыт), ценность и удовлетворение. Рынок состоит из трех элементов: население, покупательная способность и желание покупать. Например, недавно Telegram-игра Hamster Kombat стала очень популярной в Иране и даже вызвала вопросы со стороны правительства о “софтварной войне” с врагами, но это связано с экономическими трудностями страны, что свидетельствует о различных предпочтениях на разных рынках. Маркетинг - это бесконечная игра, и он исходит из концепции продукта, его цель - привлечь новых пользователей, обещая выдающуюся ценность, а также удерживать и развивать пользователей, создавая удовлетворение.
Тонг также отметил, что текущая маркетинговая стратегия эволюционировала от 1.0 до 5.0 и теперь в основном основана на использовании интеллектуальных технологий, таких как искусственный интеллект (AI), виртуальная реальность (VR), дополненная реальность (AR) и другие, для увеличения ценности клиентов. С помощью интеграции технологий и интеллектуального анализа можно достичь максимальной ценности клиентов и даже долгосрочного роста. Кроме того, маркетинговый рост включает различные типы, включая точное направление пользователей на основе 5A-модели и всестороннее следование пользователей на основе модели AARRR. Что касается маркетинга проекта, здесь фокусируются на позиционировании продукта, выборе каналов, копирайте, стратегии сотрудничества, визуальных формах и оптимизации SEO. Конечно, криптоактивы - это область, которая постоянно меняется, и компании должны разрабатывать маркетинговые стратегии в соответствии с последними изменениями на рынке.
По информации, второй этап мероприятия “BeWater Growth Hacker Camp” состоится с 20 по 21 сентября в Сингапуре. Мероприятие совместно организуют BeWater и PANews с целью сосредоточиться на методах роста, вдохновить коллективный интеллект и совместно исследовать суть маркетинга. На мероприятии будут приглашены ведущие проекты и инвесторы VC, которые за последние полгода достигли значительного роста, чтобы обсудить такие ключевые темы, как личный бренд и влияние, маркетинговая стратегия, культура сообщества и органический рост, привлечение и удержание пользователей Web2 и другие. В программе мероприятия - 10 захватывающих дискуссий.