Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Облачные игры находятся в состоянии "почти готово" уже более десяти лет.
У NVIDIA есть @NVIDIAGFN, у Amazon есть @amazonluna, у Microsoft есть @XboxGamePass, а Google уже закрыла Stadia.
Так почему облачные игры так и не взлетели?
1. Хардкорные геймеры не доверяют ей из-за задержки ввода и высокой латентности
2. Казуальные геймеры в ней не нуждаются, потому что мобильных устройств достаточно
3. Разработчикам игр мало причин оптимизировать её, учитывая дороговизну AWS
@YOM_Official пробует другой подход: Gaming DePIN.
Основная идея проста: превратить миллионы простаивающих игровых ПК в глобальную сеть периферии с ультранизкой латентностью.
При традиционной стоимости облачной инфраструктуры около $2 за игрока в час, YOM может снизить это до $0.05, сокращение примерно на 95%.
Это прорывное решение устраняет наиболее критические узкие места облачных игр: высокие затраты на инфраструктуру и латентность.
И учитывая, что компьютерные комплектующие всё ещё очень дорогие, я думаю, это имеет лучший шанс достичь более 2,7 миллиарда активных геймеров, ожидающих дешёвого и эффективного решения.
Представьте себе, что любой геймер в мире может играть в такие игры как @DestinyTheGame или @Crysis без их загрузки и с мега-низкой латентностью.
YOM выходит далеко за пределы крипто-пузыря. Это может быть глобальная революция в гейминге.