Есть интересное явление: недавно на BSC и SOL появились проекты, использующие AI-видео технологии для создания контента, концепции в основном одинаковые, все используют AI-инструменты типа GROK для видео.
На SOL-цепочке PsyopAnime уже достигла оценки в 20 миллионов, и только сейчас стало ясно, что популярность таких проектов все еще растет. В сравнении с этим, на BSC есть проект под названием BCHAN с похожей концепцией, у которого еще очень большой потенциал для развития экосистемы. Можно обратить на него внимание и посмотреть, удастся ли поймать волну популярности.
У каждой из цепочек свои игроки, и сегмент AI-видео с GROK кажется перспективным. Высокая активность экосистемы на BSC создает хорошие условия, и все зависит от того, как проектные команды смогут воспользоваться этим моментом, правильно управляя и накапливая сообщество.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
8
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
¯\_(ツ)_/¯
· 01-18 04:26
PsyopAnime уже 2000万? Ничего себе, нужно поспешить
BCHAN еще не запустился? Кажется, у него хорошие шансы
Все вместе по SOL — уже на максимуме, нужно придумать способы поднять интерес сообщества в BSC
Искусственный интеллект в видеосегменте действительно перспективен, главное — кто первым предложит что-то новенькое
Ключ к успеху таких проектов — правильное управление, технологии примерно одинаковы, всё зависит от community
Посмотреть ОригиналОтветить0
SpeakWithHatOn
· 01-15 12:00
BCHAN эта волна, если сможет поймать идеи по управлению сообществом, возможно, сможет обогнать по дуге
PsyopAnime достигло 2000万? Я думал, что всё закончилось, похоже, что в линии AI-видео действительно есть кто-то, кто платит
Проекты на SOL всегда были популярнее, чем на BSC, но такая активность экосистемы BSC действительно дает шанс BCHAN
GROK действительно еще не испортили в сегменте видео, окно возможностей всего несколько месяцев, проекту нужно поспешить
Создание AI-видео на SOL всегда идет на шаг впереди нас, достало уже
Посмотреть ОригиналОтветить0
SerumSquirter
· 01-15 11:56
SOL уже вырос настолько, а BSC все еще медлит
BCHAN еще не поднялся, термин "окно возможностей" слишком оптимистичен
Генерация AI-видео давно стала обыденностью, сколько из них действительно смогут выжить?
Посмотреть ОригиналОтветить0
BlockchainBouncer
· 01-15 11:52
Подождите, там уже 20 миллионов SOL? BSC еще не запустился.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DegenApeSurfer
· 01-15 11:50
GROK видео действительно на пике, SOL уже поднялся до 20 миллионов
Активность экосистемы — это то, что BCHAN действительно может использовать в своих интересах, главное — не упустить шанс, иначе это будет очередной кратковременный тренд
Ключевое — сможет ли команда действительно накапливать сообщество, иначе даже самая перспективная ниша окажется пустой болтовней
PsyopAnime уже 20 миллионов, а BCHAN еще не запустился? Спешите присоединиться
SOL всегда имеет преимущество в запуске, BSC нужно обгонять за счет эффективной работы
GROK сейчас стал широко распространен, главное — кто сможет выжить
Есть интересное явление: недавно на BSC и SOL появились проекты, использующие AI-видео технологии для создания контента, концепции в основном одинаковые, все используют AI-инструменты типа GROK для видео.
На SOL-цепочке PsyopAnime уже достигла оценки в 20 миллионов, и только сейчас стало ясно, что популярность таких проектов все еще растет. В сравнении с этим, на BSC есть проект под названием BCHAN с похожей концепцией, у которого еще очень большой потенциал для развития экосистемы. Можно обратить на него внимание и посмотреть, удастся ли поймать волну популярности.
У каждой из цепочек свои игроки, и сегмент AI-видео с GROK кажется перспективным. Высокая активность экосистемы на BSC создает хорошие условия, и все зависит от того, как проектные команды смогут воспользоваться этим моментом, правильно управляя и накапливая сообщество.