Упорно учился VIBECODING целый месяц, за это время в голове были только нереалистичные идеи — либо реализуемые функции оказались сложнее, чем ожидалось, либо то, что получилось, не очень полезно. Сегодня, наконец, есть небольшие успехи — удалось создать действительно рабочий прототип.
Основная проблема сейчас — это недостаточная скорость обработки, частые вызовы API и высокая нагрузка на производительность. Планирую найти время для повторной оптимизации этой части логики, а после стабилизации версии — выпустить её для тестирования.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
16 Лайков
Награда
16
8
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
ILCollector
· 01-17 00:07
Разработать рабочий продукт за месяц — уже неплохо, а повторная оптимизация производительности сделает его еще лучше
Посмотреть ОригиналОтветить0
DarkPoolWatcher
· 01-15 13:56
Месяц работы — и результат есть. Оптимизация производительности действительно сложная задача, частые вызовы API — это действительно хлопотно.
---
Ждем стабильную версию, кажется, она будет еще лучше.
---
NGL, процесс от идеи до продукта самый утомительный, но и самый приносящий удовлетворение.
---
Задержки в обработке — обычное дело, после оптимизации должно стать значительно быстрее.
---
За месяц удалось сделать что-то работающее, намного быстрее многих, держись.
---
Высокая частота вызовов API требует кеширования или пакетной обработки, это действительно требует времени.
---
Месяц работы — и всё еще ощущается недоработанным, дождись выпуска официальной версии, чтобы попробовать.
---
Мозг, наполненный нереалистичными идеями, — это очень похоже на правду, ха-ха, в итоге всё получилось.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SocialAnxietyStaker
· 01-15 00:58
Создать что-то работоспособное за месяц — не так просто, после того как ты закончишь оптимизацию, обязательно поделись этим.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasWaster
· 01-15 00:58
честно говоря, спам с вызовами API обойдется тебе дорого... был там, наблюдал, как мои gwei исчезают в пустоте 💀
Посмотреть ОригиналОтветить0
SocialFiQueen
· 01-15 00:47
Целый месяц работы над созданием чего-то полезного — сама по себе утомительная задача.
Оптимизация производительности, особенно при высокой частоте API-запросов, действительно вызывает головную боль. Жду твою стабильную версию.
Черт возьми, весь месяц мои мысли были в фантазиях, наконец-то есть результат, ха-ха.
После оптимизации быстро выпусти, я хочу быть в первых рядах, чтобы попробовать.
Это, наверное, ощущение от нуля до единицы, уровень сложности оказался выше ожиданий — всё нормально, держись.
Посмотреть ОригиналОтветить0
UnluckyLemur
· 01-15 00:45
Целый месяц только и делал, что доводил до рабочего состояния — вот настоящая картина изучения программирования...
По поводу высокой частоты вызовов API — пробовал ли ты использовать кеширование? Иначе путь оптимизации производительности может оказаться очень долгим.
Наконец-то есть результат, молодец, жду стабильную версию.
Ну, от идеи до реализации — этот процесс действительно мучительный...
Оптимизация производительности — бесконечный процесс, я это почувствовал.
Честно говоря, самое сложное в создании — это перейти с 0 до 1, ты уже успешно вышел на этот этап.
Большое количество вызовов API — не маленькая проблема, как ты планируешь её решать...
Месяц упорства ради получил рабочую версию, это круто, я бы уже давно сдался.
Жду стабильную версию, хочу посмотреть, что из этого получится.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ClassicDumpster
· 01-15 00:32
Месяц работы, чтобы получить что-то пригодное в использовании? Тогда нужно много возиться, я считаю, что это уже победа.
Что касается производительности, действительно, оптимизация бесконечна, но лучше выпустить после стабилизации, чтобы не получилось плохо.
Упорно учился VIBECODING целый месяц, за это время в голове были только нереалистичные идеи — либо реализуемые функции оказались сложнее, чем ожидалось, либо то, что получилось, не очень полезно. Сегодня, наконец, есть небольшие успехи — удалось создать действительно рабочий прототип.
Основная проблема сейчас — это недостаточная скорость обработки, частые вызовы API и высокая нагрузка на производительность. Планирую найти время для повторной оптимизации этой части логики, а после стабилизации версии — выпустить её для тестирования.