Tenho andado a trabalhar em algo divertido ultimamente – estou a criar um sistema de partículas 3D interativo que responde aos movimentos das tuas mãos em tempo real.
A configuração utiliza o Three.js para a renderização e rastreia ambas as mãos através da tua câmara. O que torna isto interessante? Podes controlar como as partículas crescem e se expandem simplesmente ao contrair ou fechar as mãos. É surpreendentemente intuitivo depois de apanhares o jeito.
Também adicionei um seletor de templates – podes alternar entre diferentes formas de partículas como corações, flores, anéis de Saturno e fogo de artifício. Cada uma reage de forma diferente aos teus gestos, o que cria efeitos visuais bastante interessantes.
Ainda estou a ajustar a sensibilidade da deteção das mãos e a física das partículas, mas a interação principal já está a funcionar sem problemas. Talvez adicione mais templates no futuro se as pessoas acharem útil para os seus projetos.
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LidoStakeAddict
· 6h atrás
Caramba, esta lógica de interação está incrível, a ideia de controlar o sistema de partículas por gestos é mesmo genial.
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¯\_(ツ)_/¯
· 12-05 01:25
Esta interação por gestos é realmente incrível, muito mais fiável do que aquelas soluções com sensores.
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SurvivorshipBias
· 12-05 00:11
O sistema de partículas 3D soa bastante impressionante, a parte do controlo por gestos realmente precisa de ser ajustada repetidamente...
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CryptoSourGrape
· 12-05 00:11
Porra... Se eu tivesse aprendido Three.js há meio ano, agora só posso ficar a olhar para este tipo de projetos sem poder fazer nada.
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MetaverseMortgage
· 12-05 00:01
A parte de ajustar os parâmetros para o reconhecimento manual é mesmo frustrante, só a sensibilidade pode demorar imenso tempo.
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CountdownToBroke
· 12-04 23:52
Esta interação por gestos é mesmo incrível, só o facto de poderes controlar as partículas apenas fechando o punho já vale a pena brincar durante horas.
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BearMarketBard
· 12-04 23:46
Ngl, esta ideia de interação por gestos é mesmo genial. Quero experimentar.
Tenho andado a trabalhar em algo divertido ultimamente – estou a criar um sistema de partículas 3D interativo que responde aos movimentos das tuas mãos em tempo real.
A configuração utiliza o Three.js para a renderização e rastreia ambas as mãos através da tua câmara. O que torna isto interessante? Podes controlar como as partículas crescem e se expandem simplesmente ao contrair ou fechar as mãos. É surpreendentemente intuitivo depois de apanhares o jeito.
Também adicionei um seletor de templates – podes alternar entre diferentes formas de partículas como corações, flores, anéis de Saturno e fogo de artifício. Cada uma reage de forma diferente aos teus gestos, o que cria efeitos visuais bastante interessantes.
Ainda estou a ajustar a sensibilidade da deteção das mãos e a física das partículas, mas a interação principal já está a funcionar sem problemas. Talvez adicione mais templates no futuro se as pessoas acharem útil para os seus projetos.