Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Futures Kickoff
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Launchpad
Jadi yang pertama untuk proyek token besar berikutnya
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Diago mengungkapkan gaji pemain IG musim S8, bahkan tidak sebanding dengan karyawan biasa, Kepala Wang sebenarnya sangat pelit
雕哥 mengungkapkan gaji pemain IG musim S8, bahkan lebih rendah dari pekerja kantoran biasa, Kepala Wang sebenarnya sangat pelit. Baru-baru ini, streamer “雕哥” dalam siarannya mengenang pengalaman masa lalu di klub, membahas tentang kondisi gaji pemain IG saat itu, yang memicu diskusi dari banyak penggemar lama esports. Dia mengatakan bahwa menurut ingatannya, gaji dasar anggota tim IG saat itu tidak tinggi, pemain biasa sekitar delapan atau sembilan ribu yuan, sedangkan kapten sekitar sepuluh ribu yuan. Kemudian dia juga berdiskusi dengan manajemen klub, berharap agar gaji semua orang bisa disamakan, agar tidak terjadi perbedaan besar karena posisi yang berbeda.
Menurut penuturannya, awalnya klub ingin memberikan gaji yang lebih tinggi kepada kapten, tetapi dia berpendapat bahwa satu tim terdiri dari lima orang yang berjuang bersama, dan kemenangan atau kekalahan pertandingan adalah hasil usaha bersama tim. Jika pendapatan antar anggota tim sangat berbeda, hal itu akan mempengaruhi suasana di dalam tim. Akhirnya, setelah beberapa kali diskusi, gaji mereka perlahan disesuaikan ke tingkat yang mendekati keseragaman. Setelah detail ini terungkap, banyak netizen merasa terkejut, karena dalam kesan umum, klub esports biasanya didukung oleh modal besar, dan pendapatan pemain seharusnya cukup menguntungkan.
Faktanya, jika kita tarik kembali ke lebih dari sepuluh tahun yang lalu, kondisi industri esports saat itu benar-benar berbeda dari sekarang. Saat itu, liga profesional baru mulai berkembang, jumlah sponsor terbatas, platform siaran langsung juga belum memiliki model monetisasi yang matang. Banyak klub meskipun terkenal, pendapatan mereka tidak stabil, sehingga gaji yang diberikan kepada pemain biasanya cukup dasar, dan pendapatan utama justru berasal dari hadiah turnamen dan kegiatan komersial.
雕哥 juga menyebutkan dalam siarannya bahwa setelah tim meraih beberapa prestasi penting, klub tidak menambah bonus secara besar-besaran atau menaikkan gaji pokok seperti tim lain. Hal ini membuat banyak penggemar merasa agak “terkejut”, karena dalam bayangan banyak orang, IG terkait dengan Wang Sishong, dan secara umum dianggap bahwa klub memiliki keuangan yang cukup luas. Namun, dari penuturan orang yang terlibat, pola manajemen saat itu lebih condong ke “mengendalikan struktur gaji secara keseluruhan”, untuk menghindari ketidakseimbangan gaji di seluruh liga akibat gaji yang terlalu tinggi di satu tim.
Pendekatan ini sebenarnya juga mencerminkan salah satu realitas sulit di industri esports awal. Banyak klub saat itu khawatir jika satu tim menaikkan gaji secara besar-besaran, tim lain akan terpaksa mengikuti, sehingga biaya operasional akan meningkat pesat. Oleh karena itu, beberapa manajemen lebih memilih untuk mempertahankan sistem gaji yang relatif stabil, daripada terus-menerus menaikkan gaji demi mempertahankan pemain.
Namun, dari sudut pandang saat ini, perlakuan seperti itu memang terlihat cukup “sederhana”. Pendapatan pemain esports top saat ini sudah jauh berbeda dari masa lalu. Selain gaji dari klub, mereka juga mendapatkan penghasilan dari kontrak siaran langsung, endorsement iklan, kegiatan komersial, dan lain-lain. Jika dibandingkan dengan pemain profesional yang gajinya bisa puluhan bahkan ratusan ribu yuan per tahun saat ini, para pemain yang dulu hanya mendapatkan beberapa ribu sampai sekitar sepuluh ribu yuan lebih, lebih seperti menjalani karier karena kecintaan mereka terhadap permainan.
Karena itulah, ketika kisah-kisah masa lalu ini kembali diungkit, banyak pemain lama merasa terharu. Industri esports bisa berkembang sebesar sekarang tidak lepas dari perjuangan generasi tersebut yang bertahan dalam kondisi yang tidak menguntungkan. Mereka secara perlahan memperbesar pengaruh turnamen, sehingga industri ini bisa berkembang pesat. Ada yang ingin kalian sampaikan tentang hal ini?