يبدو أنه خطة مكافآت إبداعية، لكن Rayls Labs في الواقع يقوم بأمر أعمق — تشغيل عملية اختيار مواهب بيئية واسعة النطاق.
البيانات الظاهرة بسيطة جدًا: مكافأة بقيمة 20 ألف دولار، موجهة إلى 250 مبدعًا. لكن هذا التصميم يحمل في طياته سرًا.
من خلال المنافسة وال淘汰 الطبيعي، يقومون بالتعرف تلقائيًا على ثلاثة أنواع رئيسية من الأشخاص: الرواية الذين يستطيعون سرد قصة المشروع ونشرها؛ المربطين الذين يفهمون عمليات التوطين ويمكنهم ربط المجتمع؛ المبدعين الذين يستطيعون الاستمرار في إنتاج المحتوى.
بعبارة أخرى، هذا ليس مجرد توزيع جوائز، بل هو بناء بنك مواهب باستخدام آلية تحفيزية. المبدعون الذين يبرزون في النهاية لديهم احتمالية كبيرة ليصبحوا القوة الدافعة الأساسية للبيئة. من خلال هذه الآلية، يمكن للمشروع أن يجد بسرعة الشريك الأنسب من بين العديد من المشاركين. هذا النهج مفيد جدًا في مرحلة الإطلاق البارد لمشاريع Web3.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 21
أعجبني
21
6
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
ContractExplorer
· 01-17 11:42
ها، هذه هي الحقيقة وراء ما يُعرف بـ"السحب على الصوف"
---
مرة أخرى نفس الحيلة القديمة، تبدو وكأنها تتصرف بسخاء وتوزع المال، لكنها في الواقع عملية صيد
---
هل تم اختيار 250 مبدعًا بمبلغ 200,000 دولار؟ بعبارة أخرى، يبحثون عن عمال مؤقتين للترويج المجاني
---
لكن يجب الاعتراف أن آلية الإقصاء هذه تحتوي على بعض الفعالية، فهي أكثر موثوقية من صرف المال مباشرة
---
Rayls يلعب دور الموارد البشرية، يستخدم الجوائز كطُعم لتقسيم العمل إلى عقود فرعية
---
الجوهر هو一句 واحدة: لقد وجدوا طريقة لاستبدال تكاليف التوظيف بالحوافز
---
أريد فقط أن أعرف كم سيحصل الفائزون في النهاية، يبدو أن المتوسط ليس بالكثير
---
هذه الفكرة جديدة حقًا، لكنها لا تزال نوعًا من المقامرة بالنسبة للمبدعين
---
هل هكذا يُدار الإطلاق البارد في Web3؟ لماذا لم أر أحدًا ينجح حقًا بسبب مثل هذه الأنشطة؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropBuffet
· 01-17 03:47
يا أخي، هذه الحيلة حقًا مذهلة، 200,000 دولار على السطح تبدو كأنها توزيع للعملات، لكنها في الواقع عملية احتيال
تدمر مجموعة من الأشخاص وفي نفس الوقت تجد أفضل من يمكنه القتال، هذه الخطوة من Rayls Labs حقًا ذكية
شاهد النسخة الأصليةرد0
DecentralizeMe
· 01-14 13:07
رائع، هذا هو الصياد الدقيق الحقيقي، يوفر على قسم الموارد البشرية العمل
شاهد النسخة الأصليةرد0
ImpermanentPhobia
· 01-14 12:57
يا إلهي، هذا هو الصيد الحقيقي، يوزعون المال ظاهريًا وفي الواقع يفرزون قاعدة المواهب
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoHistoryClass
· 01-14 12:54
انتظر، هل هم في الأساس يديرون عملية اكتشاف مواهب متنكرة في شكل برنامج مكافآت؟ من الناحية الإحصائية، هكذا بدأ فقاعة الدوت كوم في تمويل "مديري المجتمع" الخاصة بهم... *يتحقق من الملاحظات* دورة تتكرر بصراحة
شاهد النسخة الأصليةرد0
ruggedSoBadLMAO
· 01-14 12:44
ببساطة، إنها عملية تصيد، باستخدام الجوائز لاختيار المواهب
يبدو أنه خطة مكافآت إبداعية، لكن Rayls Labs في الواقع يقوم بأمر أعمق — تشغيل عملية اختيار مواهب بيئية واسعة النطاق.
البيانات الظاهرة بسيطة جدًا: مكافأة بقيمة 20 ألف دولار، موجهة إلى 250 مبدعًا. لكن هذا التصميم يحمل في طياته سرًا.
من خلال المنافسة وال淘汰 الطبيعي، يقومون بالتعرف تلقائيًا على ثلاثة أنواع رئيسية من الأشخاص: الرواية الذين يستطيعون سرد قصة المشروع ونشرها؛ المربطين الذين يفهمون عمليات التوطين ويمكنهم ربط المجتمع؛ المبدعين الذين يستطيعون الاستمرار في إنتاج المحتوى.
بعبارة أخرى، هذا ليس مجرد توزيع جوائز، بل هو بناء بنك مواهب باستخدام آلية تحفيزية. المبدعون الذين يبرزون في النهاية لديهم احتمالية كبيرة ليصبحوا القوة الدافعة الأساسية للبيئة. من خلال هذه الآلية، يمكن للمشروع أن يجد بسرعة الشريك الأنسب من بين العديد من المشاركين. هذا النهج مفيد جدًا في مرحلة الإطلاق البارد لمشاريع Web3.